Das kommende Spiel inZOI wird andeutungsweise romantische Interaktionen enthalten, wobei die Entwickler betonen, dass diese Elemente behutsam statt explizit umgesetzt werden. Erfahren Sie, wie das Team Realismus und Zugänglichkeit bei der Behandlung erwachsener Themen in Einklang gebracht hat.
Entwickler beantworten Fragen zu romantischen Interaktionen
Während sich inZOI auf den Early Access vorbereitet, wächst die Vorfreude auf den Umgang mit reiferen Inhalten. In einem kürzlichen Discord-Q&A, übersetzt von Assistenzdirektor Joel Lee, gab das Entwicklungsteam Einblicke in die Gestaltung von Liebesbeziehungen.
Auf Nachfragen zu intimen Interaktionen zwischen Charakteren erklärte Lee: "Wir haben einen geschmackvollen Ansatz gewählt – Charaktere können innige Momente teilen, die auf Familiengründung hindeuten, aber die genauen Details überlassen wir der Vorstellungskraft der Spieler:innen. Denken Sie an subtiles Storytelling statt grafischer Darstellungen."
Während Beziehungsmechaniken bestätigt wurden, betonte das Team, Inhalte für ein breiteres Publikum zugänglich zu halten, ohne dabei narrative Realität zu opfern – ganz im Gegensatz zur cartoonesken Darstellung in Die Sims.
Technische Herausforderungen bei Diskretions-Features
Spieler:innen bemerkten, dass Charaktere beim Baden Handtücher behalten – eine bewusste Designentscheidung aufgrund technischer Limitationen. Traditionelle Verpixelungseffekte, wie sie in stilisierten Spielen wie Die Sims üblich sind, passten nicht zu inZOIs realistischer Optik.
Während Tests erzeugten Standard-Unschärfeeffekte versehentlich anzüglichere Bilder als beabsichtigt. Zudem trat ein unerwarteter Bug auf, bei dem Badezimmerspiegel manchmal Charaktere ohne die vorgesehenen Diskretionseffekte zeigten.
Inklusives Designkonzept
Trotz reiferer Themen erhielt inZOI eine Teen-Freigabe (ähnlich wie Die Sims 4), was den Fokus auf Zugänglichkeit unterstreicht. "Unsere Vision war eine immersive Lebenssimulation, die diverse Spieler:innen willkommen heißt", so Lee.
Tiefere Einblicke bietet der Livestream am 19. März 2025 mit Details zum Early Access, Content-Plänen und Entwicklungsfortschritt. inZOI erscheint am 28. März 2025 im Steam Early Access, mit Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC in Planung.
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