
11 bit Studios 揭露了其下一部《Frostpunk》系列作品《Frostpunk 1886》,這是一款對原版遊戲從頭開始的重製版。在這篇概述中,探索其發佈詳情與預期的上市窗口。
《Frostpunk 1886》:官方公告
原版《Frostpunk》以虛幻引擎重建
《Frostpunk》的開發商 11 bit Studios 宣布了一款出人意料的新系列作品。他們在 4 月 24 日透過一篇 Twitter(X)貼文,介紹了《Frostpunk 1886》——一款完全使用虛幻引擎重製的原版遊戲。
工作室確認將包含一條全新的目標路徑、高度受期待的模組支援,以及其他額外功能——同時保留了定義初代遊戲的核心體驗。開發人員在一篇同時發佈的 Steam 貼文中進一步闡述,概述了本計畫的關鍵目標。
11 bit Studios 捨棄了用於製作初代《Frostpunk》的自研 Liquid Engine,轉而擁抱虛幻引擎——這項技術也同樣用於《Frostpunk 2》。團隊認識到虛幻引擎所提供的創作潛力,決定以增強的能力重新審視最初的願景。正如他們所解釋的:「我們的目標是透過改進的視覺效果、更高的解析度,以及虛幻引擎所提供的所有其他可能性來擴展它。」
預計於 2027 年發行

此外,團隊確認《Frostpunk 1886》現已進入積極開發階段,目標是在 2027 年發行。該專案旨在歡迎新玩家進入《Frostpunk》的冰冷世界,同時為老粉絲提供深刻且可重玩的體驗。
工作室也透露了未來推出 DLC 與新內容的計畫,這標誌著他們將轉向以更頻繁的速度發行遊戲。《Frostpunk 1886》標誌著這種新策略的開始。與此同時,正如官方路線圖所概述,玩家可以期待《Frostpunk 2》在 5 月 8 日的大型免費更新、夏季主機版本發行等等。
《Frostpunk 2》目前已在 PC 平台推出,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本將於今年夏季上市。請查閱下方我們的相關報導,以獲取最新資訊。