
11 bit Studios가 차기 프로스트펑크 시리즈 작품으로, 원작을 완전히 새롭게 재구성한 프로스트펑크 1886을 공개했습니다. 이번 개요에서 발표 세부사항과 예상 출시 시기를 알아보세요.
프로스트펑크 1886: 공식 발표
언리얼 엔진으로 재탄생한 오리지널 프로스트펑크
프로스트펑크의 개발사 11 bit Studios가 예상치 못한 새로운 시리즈 작품을 발표했습니다. 4월 24일 트위터(X) 게시글을 통해, 그들은 오리지널 게임을 완전히 언리얼 엔진으로 재구축한 프로스트펑크 1886을 소개했습니다.
스튜디오는 완전히 새로운 '목적의 길'이 추가될 것과, 많은 요청이 있었던 모드 지원, 그리고 기타 추가 기능들을 포함시키는 것을 확인했으며, 동시에 첫 번째 게임을 정의했던 핵심 경험은 그대로 보존할 것이라고 밝혔습니다. 개발자들은 동시에 게시된 스팀 포스트에서 프로젝트의 주요 목표를 구체적으로 설명했습니다.
첫 번째 프로스트펑크를 개발한 자체 엔진인 Liquid Engine에서 벗어나, 11 bit Studios는 프로스트펑크 2에 사용된 것과 동일한 기술인 언리얼 엔진을 채택했습니다. 언리얼 엔진이 제공하는 창의적인 가능성을 인식한 팀은 향상된 역량으로 원래의 비전을 재구상하기로 결정했습니다. 그들이 설명했듯이, "우리의 목표는 개선된 비주얼, 더 높은 해상도, 그리고 언리얼 엔진이 제공하는 다른 모든 가능성들로 이를 확장해 나가는 것입니다."
2027년 출시 목표

또한, 팀은 프로스트펑크 1886이 현재 활발히 개발 중이며, 2027년 출시를 목표로 하고 있음을 확인했습니다. 이 프로젝트는 신규 플레이어들을 프로스트펑크의 혹독한 세계로 환영하는 한편, 기존 팬들에게 깊이 있고 반복 플레이가 가능한 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
스튜디오는 향후 DLC와 새로운 콘텐츠 계획도 암시하며, 더 빈번한 게임 출시로의 전환을 시사했습니다. 프로스트펑크 1886은 이 새로운 접근 방식의 시작을 알립니다. 그동안 플레이어들은 공식 로드맵에 소개된 대로, 5월 8일 예정된 프로스트펑크 2의 주요 무료 업데이트와 여름 중 콘솔 출시 등을 기대할 수 있습니다.
프로스트펑크 2는 현재 PC로 이용 가능하며, 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X|S 버전은 이번 여름에 출시될 예정입니다. 최신 업데이트를 확인하려면 아래 관련 기사를 참고하세요.