Nhà phát triển Xbox Direct 2025 đã giới thiệu nhiều tiết lộ thú vị, nhưng Ninja Gaiden Revival nổi bật là một trong những điều quan trọng nhất. Nhượng quyền hành động cổ điển này đang nhận được sự hồi sinh với nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và Shadow Shadow Drop của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một sự thay đổi lớn cho sê -ri, vì mục nhập thích hợp cuối cùng là Ninja Gaiden 3: Razor Lam Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập Bộ sưu tập chính ). Sự trở lại này có thể báo hiệu một bước ngoặt quan trọng cho chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.
Một lần, các tiêu đề như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và Thần chiến tranh ban đầu đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, FromSoftware Dark Souls , Bloodborne và Elden Ring đã thay thế phần lớn phong cách này. Trong khi các trò chơi giống như Souls rất thú vị, thị trường AAA sẽ phù hợp với cả hai phong cách. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết.
\ ### một dòng dõi huyền thoại
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ nguồn gốc NES 2D của nó, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn tàn bạo. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đã đứng cách nhau, những người chơi thách thức từ cấp độ đầu tiên. Ông chủ khó khăn, Murai, là một minh chứng cho việc này.
Mặc dù thách thức, khó khăn nói chung là công bằng. Những cái chết là kết quả của những sai lầm của người chơi, đòi hỏi phải làm chủ nhịp điệu chiến đấu, chuyển động, phòng thủ và phản công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ dồi dào để vượt qua các chướng ngại vật.
Trò chơi đòi hỏi khắt khe này, và sự hài lòng khi vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua, trớ trêu thay báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với suy nghĩ của những người hâm mộ linh hồn là không thể phủ nhận. Fromsoftware, và những kẻ bắt chước của nó, đã tinh chỉnh trò chơi đầy thách thức này thành một thế hệ con, có lẽ là gây bất lợi cho chính nó.
Theo xu hướng
Ninja Gaiden Sigma 2, một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi, trùng vớilinh hồn của Demon(2009). Linh hồn của quỷ và người kế vị của nó, Dark Souls (2011), ảnh hưởng đáng kể đến thể loại hành động. Trong khi Ninja Gaiden 3 và Razor's Edge ảm đạm, Souls Dark phát triển mạnh mẽ, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice và Elden Ring .
Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , và Black Huyền thoại: Wukong . Mặc dù các trò chơi này thường được đón nhận, sự thống trị của công thức giống như linh hồn đã kìm hãm các trò chơi hành động 3D cổ điển. Sự vắng mặt lâu dài của Ninja Gaiden và phát hành DMC5 năm 2019, nêu bật xu hướng này. Ngay cả việc khởi động lại năm 2018 của God of War *cũng chuyển từ nguồn gốc nhịp độ nhanh của nó theo phong cách chiến đấu có phương pháp hơn, lặp lại các yếu tố giống như linh hồn.
Đặc điểm giống như tâm hồn-né tránh thời gian, parries, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, thiết kế cấp độ mở và tiết kiệm điểm-hiện có mặt khắp nơi. Mặc dù công thức này hoạt động cho FromSoftware, việc áp dụng rộng rãi của nó đã dẫn đến sự quá bão hòa. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Blackcung cấp cơ hội cho các trò chơi hành động nhân vật trở lại.
Master trả về
- Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Chiến đấu nhanh nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại. Trong khi một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn, nhưng bản gốc Ninja Gaiden II bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Black đạt được sự cân bằng, giữ được độ khó cao và Gore trong khi kết hợp nội dung bổ sung từ Sigma 2* (không bao gồm các trận đấu của ông chủ tượng không phổ biến).
Bản remaster này giới thiệu các yếu tố bị mất của thể loại của nó. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War đã phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu những năm 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, và thậm chí từ Bladeninja Blade). Cuộc chiến điên cuồng chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ khổng lồ ở định dạng tuyến tính là một công thức đã được chứng minh, đáng ngạc nhiên bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi tương tự tồn tại (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacklà một bản phát hành đáng kể từ một nhà phát triển lớn.
Phát lại Ninja Gaiden 2 Black làm nổi bật những phẩm chất độc đáo của nó. Không có phím tắt; Không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng để hạn chế trò chơi. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi phải làm chủ cơ học chiến đấu. Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ đưa ra một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp đủ không gian cho cả hai phong cách phát triển mạnh.
Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình
19 Hình ảnh