Creatures Inc., nhà phát triển đằng sau Pokémon Trading Card Game Pocket, đã trả lời phản ứng dữ dội của người chơi rộng rãi về tính năng giao dịch mới được giới thiệu vào tuần trước. Trong một tuyên bố được đăng trên X/Twitter, công ty bày tỏ lòng biết ơn đối với phản hồi của người chơi và thừa nhận rằng trong khi tính năng giao dịch được thiết kế để ngăn chặn lạm dụng, nó đã vô tình cản trở sự thích thú bình thường cho nhiều người chơi.
Tuyên bố nhấn mạnh rằng các hạn chế, bao gồm cả việc giới thiệu mã thông báo thương mại, nhằm hạn chế sử dụng bot và duy trì một môi trường công bằng. Tuy nhiên, chi phí cao để có được mã thông báo thương mại, yêu cầu người chơi loại bỏ năm thẻ có cùng độ hiếm để giao dịch một người đã rút ra những lời chỉ trích đáng kể. Creatures Inc. đã hứa sẽ cải thiện tính năng giao dịch và giới thiệu mã thông báo thương mại như là phần thưởng trong các sự kiện sắp tới, nhưng sự kiện Cresselia Ex Drop gần đây, được ra mắt vào ngày 3 tháng 2, không bao gồm bất kỳ phần thưởng nào như vậy, không đáp ứng được kỳ vọng của người chơi.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 hình ảnh
Creatures Inc. nhấn mạnh cam kết của họ để cân bằng trò chơi và bảo tồn niềm vui của việc thu thập thẻ, cốt lõi cho trải nghiệm bỏ túi Pokémon TCG. Họ thừa nhận rằng một số hạn chế là quá hạn chế và đang tích cực điều tra các cách để cải thiện tính năng giao dịch. Công ty cũng có kế hoạch cung cấp nhiều cách để có được mã thông báo giao dịch, bao gồm thông qua phân phối sự kiện, nhưng không cung cấp chi tiết hoặc thời gian cụ thể cho những thay đổi này.
Người chơi vẫn không chắc chắn về hoàn lại tiền hoặc bồi thường tiềm năng cho các giao dịch được thực hiện theo hệ thống hiện tại, nếu chi phí mã thông báo giao dịch thay đổi. Việc thiếu mã thông báo thương mại trong các sự kiện gần đây, bao gồm chỉ có 200 phần thưởng cao cấp trong Trận đấu Battle Pass Refresh vào ngày 1 tháng 2, đã tiếp tục làm cộng đồng thất vọng. Các mã thông báo này chỉ đủ để giao dịch một thẻ 3 kim cương duy nhất, độ hiếm thấp nhất đòi hỏi mã thông báo giao dịch.
Các nhà phê bình cho rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được cho là đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên. Việc không có khả năng giao dịch thẻ 2 sao hoặc cao hơn được coi là một chiến lược để khuyến khích chi tiêu cho các gói để có cơ hội hoàn thành các bộ. Chẳng hạn, một người chơi được cho là đã chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên, với bộ thứ ba đến chỉ vài ngày trước.
Cơ chế giao dịch đã được người chơi mô tả là "kẻ săn mồi và hoàn toàn tham lam", "độc hại vui nhộn" và "thất bại hoành tráng", phản ánh sự không hài lòng sâu sắc với hệ thống hiện tại.