Creatures Inc., le développeur derrière la poche du jeu de la carte de négociation Pokémon, a répondu à la réaction généralisée des joueurs concernant la nouvelle fonctionnalité de trading introduite la semaine dernière. Dans un communiqué publié sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires des joueurs et a reconnu que si la fonctionnalité de trading était conçue pour prévenir les abus, il a entravé par inadvertance le plaisir occasionnel pour de nombreux joueurs.
La déclaration a souligné que les restrictions, y compris l'introduction de jetons commerciaux, visaient à limiter l'utilisation des bots et à maintenir un environnement équitable. Cependant, le coût élevé de l'obtention de jetons commerciaux - requise les joueurs pour jeter cinq cartes de la même rareté pour en échanger une - a suscité des critiques importantes. Creatures Inc. a promis d'améliorer la fonctionnalité de trading et d'introduire des jetons commerciaux en tant que récompenses dans les événements à venir, mais le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus de telles récompenses, n'ayant pas répondu aux attentes des joueurs.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown
52 images
Creatures Inc. a souligné leur engagement à équilibrer le jeu et à préserver le plaisir de collecter des cartes, Core à l'expérience Pokémon TCG Pocket. Ils ont admis que certaines restrictions sont trop limitatives et enquêtent activement sur les moyens d'améliorer la fonctionnalité de trading. La société prévoit également d'offrir plusieurs façons d'obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements, mais n'a pas fourni de détails ou de délais pour ces changements.
Les joueurs restent incertains quant aux remboursements potentiels ou aux rémunérations des transactions effectuées dans le cadre du système actuel, si les coûts de jeton commerciaux changent. Le manque de jetons commerciaux dans les événements récents, dont seulement 200 disponibles sous forme de récompenses premium dans le rafraîchissement de la passe de bataille le 1er février, a encore frustré la communauté. Ces jetons ne sont suffisants que pour négocier une seule carte de diamant, la rareté la plus basse nécessitant des jetons commerciaux.
Les critiques soutiennent que le système commercial est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à négocier des cartes de Rarity 2 étoiles ou plus est considérée comme une stratégie pour encourager les dépenses en packs pour avoir une chance de terminer les sets. Par exemple, un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set arrivant il y a quelques jours à peine.
Le mécanicien de trading a été décrit par les joueurs comme "prédateur et carrément gourmand", "hilarant toxique" et une "défaillance monumentale", reflétant une profonde insatisfaction à l'égard du système actuel.