Kojima Productions đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh dài 10 phút cho * Death Stranding 2 * tại SXSW, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới bí ẩn Hideo Kojima đang xây dựng. Trong khi sự trở lại của Norman Reedus và Lea Seydoux mang những gương mặt quen thuộc lên màn ảnh, thì lời giới thiệu hấp dẫn nhất xuất hiện dưới hình thức diễn viên người Ý Luca Marinelli - người có thể bước vào đôi giày mang tính biểu tượng của rắn rắn.
Luca Marinelli đang chơi trong Death Stranding 2 là ai?
Luca Marinelli, được quốc tế biết đến với vai trò là Nicky trong *The Old Guard *, cho vay cả giọng nói và sự giống nhau của anh ấy với Neil, một nhân vật hoàn toàn mới được giới thiệu trong *Death Stranding 2: On The Beach *. Trong đoạn trailer mới được tiết lộ, nhân vật của Marinelli lần đầu tiên được nhìn thấy trong một cảnh thẩm vấn dữ dội với một nhân vật phù hợp bí ẩn. Neil tuyên bố anh ta chỉ làm công việc bẩn thỉu của người Hồi giáo thay mặt cho người đàn ông này, nhưng bây giờ tìm cách chấm dứt sự sắp xếp của họ - một động thái gặp phải sự kháng cự vững chắc.
Câu chuyện nhanh chóng chuyển sang một khoảnh khắc cá nhân hơn giữa Neil và Lucy (do Alissa Jung, người vợ ngoài đời thực của Marinelli thủ vai), gợi ý về mối quan hệ lãng mạn và tiết lộ rằng công việc của Neil liên quan đến buôn lậu-cụ thể là vận chuyển phụ nữ mang thai chết não. Chi tiết lạnh này liên kết trực tiếp trở lại truyền thuyết kỳ lạ của *Death Stranding *.
Phụ nữ mang thai chết não đang làm gì khi bị mắc kẹt cái chết?
Trong trò chơi đầu tiên, Sam Bridges (Norman Reedus) nổi tiếng mang theo một em bé cầu-một thai nhi bị loại bỏ qua phần C khẩn cấp từ một người mẹ chết não. Những BB này tồn tại trong một không gian giới hạn giữa sự sống và cái chết, cho phép chúng cảm nhận được BTS (những thứ trên bãi biển), các thực thể xấu từ thế giới bên kia chịu trách nhiệm cho các sự kiện thảm khốc gọi là Voidouts.
Sau khi Manhattan Voidout gây ra bởi thử nghiệm BB trong trò chơi đầu tiên, nghiên cứu chính thức đã bị dừng lại. Tuy nhiên, có vẻ như chính phủ Hoa Kỳ đã tiếp tục các nghiên cứu bí mật của mình - điều này giải thích tại sao Neil có liên quan đến việc buôn lậu những trường hợp bi thảm này để thử nghiệm thêm.
Có phải rắn rắn trong cái chết bị mắc kẹt 2?
Trong khi Neil không phải là rắn rắn theo nghĩa đen, sự tôn kính thị giác là không thể nhầm lẫn. Đoạn trailer kết thúc với việc Marinelli buộc một chiếc băng đô quanh trán - một cái gật đầu nổi bật với nhân vật chính Gear Metal Gear huyền thoại của Kojima. Đây không phải là tình cờ; Kojima trước đây đã ca ngợi sự tương đồng của Marinelli với Snake sau khi xem *người bảo vệ cũ *và *Martin Eden *, thậm chí còn bình luận rằng với một bandana, anh ta sẽ trông gần giống nhau.
Mặc dù các vũ trụ của * Metal Gear Solid * và * Death Stranding * vẫn tách biệt, nhưng sự lựa chọn thiết kế có chủ ý cho thấy sự tiếp nối theo chủ đề thay vì giao nhau theo nghĩa đen.
Cách tử vong bị mắc kẹt 2 kết nối với Metal Gear Solid
Ngoài cuộc gọi lại trực quan, * Death Stranding 2 * dựa rất nhiều vào các họa tiết đồng nghĩa với loạt * Metal Gear *. Neil cuối cùng trở thành bãi biển - bị mắc kẹt giữa sự sống và cái chết - giống như Cliff Unger từ trò chơi đầu tiên. Hình dạng quang phổ của anh ta xuất hiện như một người lính dẫn đầu một đội của các chiến binh bất tử, lặp lại các chủ đề quân sự và những âm thanh tồn tại xác định *Metal Gear *.
Một chuỗi tường thuật liên quan đến sự hồi sinh của văn hóa súng Mỹ trên một lục địa mới, phản ánh sự phê phán lâu dài của Kojima về sự phổ biến vũ khí và trục lợi chiến tranh-các chủ đề cốt lõi trong Saga * Metal Gear *. Giống như rắn rắn, Neil có thể thấy mình bị cuốn vào một chu kỳ mà bạo lực đôi khi là cần thiết để ngăn chặn sự hủy diệt lớn hơn, nhưng luôn luôn có chi phí cá nhân.
Ngoài ra, trailer gợi ý về một titan cơ học được hình thành bằng cách kết hợp một con tàu (DHV Magellan) với một BT lớn - gợi lên những ký ức về Sahalanthropus từ *Metal Gear Solid V: The Phantom Pain *. Giống như các đơn vị thiết bị kim loại thường được sử dụng để triển khai vũ khí hạt nhân, sinh vật hợp nhất này có thể tượng trưng cho sức mạnh phá hoại tương tự thông qua Voidouts.
Sẽ có một trò chơi Solid Metal Gear Solid khác?
Mặc dù hy vọng người hâm mộ còn sót lại, nhưng ngày càng khó có khả năng Hideo Kojima sẽ trở lại nhượng quyền * Metal Gear *. Kể từ khi anh rời khỏi Konami, hãng phim đã kiểm soát hoàn toàn các dự án trong tương lai, bao gồm cả bản làm lại * Metal Gear Solid 3 * sắp tới.
Tuy nhiên, DNA sáng tạo của Kojima vẫn bắt nguồn sâu sắc trong *Death Stranding 2 *. Từ bài thuyết trình điện ảnh của nó đến chiều sâu triết học và các chuỗi điều khiển chiến đấu của nó, phần tiếp theo cảm thấy như một sự tiến hóa tâm linh của công việc trong quá khứ của mình. Mặc dù nó không mang tên * Metal Gear *, * Death Stranding 2 * rất có thể là câu trả lời thế hệ tiếp theo của Kojima cho những gì * Metal Gear * có thể trở thành.
Với môi trường mở rộng, cơ chế hành động cao và một hướng kể chuyện táo bạo, * Death Stranding 2 * đang hình thành nên dự án đầy tham vọng nhất của Kojima - một trong những điều đó dành sự tôn vinh cho di sản của mình trong khi tạo ra một con đường về phía trước.