Kojima Productions представила 10-минутный кинематографический трейлер для * Death Stranding 2 * в SXSW, предлагая поклонникам более глубокий взгляд на загадочный мир Hideo Kojima. В то время как возвращение Нормана Ридуса и Леа Сейду привлек знакомые лица на экран, самое интригующее вступление появилось в форме итальянского актера Луки Маринелли, который может приходить в культовые ботинки сплошной змеи.
Кто играет Лука Маринелли в «Смерти Страйдинг 2»?
Лука Маринелли, известный на международном уровне за роль Ники в *Старой гвардии *, дает как свой голос, так и сходство с Нилом, совершенно новым персонажем, представленным в *Смерти Страж 2: на пляже *. В недавно раскрытом трейлере персонаж Маринелли впервые замечен на интенсивной сцене опроса с таинственной подходящей фигурой. Нил утверждает, что он выполнял только «грязную работу» от имени этого человека, но теперь стремится закончить свою договоренность - ход встретился с твердым сопротивлением.
Повествование быстро переходит к более личному моменту между Нилом и Люси (которую играет Алисса Юнг, настоящая жена Маринелли), намекая на романтические отношения и показывая, что работа Нила включает в себя контрабанду-в частности, транспортировку беременных в мозг беременных. Эта пугающая деталь связывается прямо к жуткому знанию оригинального *смерти *.
Что беременные в мозг беременных делают в смерти?
В первой игре Сэм Бриджес (Норман Ридус), как известно, носил ребенка на мосту-плод, удаленный с помощью экстренного кесарева от мертвой мозговой матери. Эти BBS существуют в лиминальном пространстве между жизнью и смертью, что позволяет им ощущать BTS (на пляже), злобных сущностей от загробной жизни, ответственных за катастрофические события, называемые voidouts.
После Manhattan Voidout, вызванного экспериментами BB в первой игре, официальные исследования были остановлены. Тем не менее, кажется, что правительство США продолжило свои тайные исследования, что объясняет, почему Нил участвует в контрабанде этих трагических случаев для дальнейшего тестирования.
Сплошная змея в Смерти Стренинг 2?
В то время как Нил не является буквально твердой змеей, визуальное уважение безошибочно. Трейлер заканчивается тем, что Маринелли связывал бандану вокруг лба - поразительный кивок легендарному герою металлического снаряжения Кодзимы. Это не случайно; Кодзима ранее похвалил сходство Маринелли Снейке после просмотра *Старой Гвардии *и *Мартина Иден *, даже комментируя это с банданой, он будет выглядеть почти идентично.
Хотя вселенные * Metal Gear Solid * и * Death Stranding * остаются отдельными, преднамеренный выбор дизайна предполагает тематическое продолжение, а не буквальный кроссовер.
Как Death Stranding 2 соединяется с Metal Gear Solid
Помимо визуального обратного вызовов, * Смерть 2 * склоняется к мотивам, синонимичным с серией * Metal Gear *. В конце концов Нил становится на пляж - оказался в ловушке между жизнью и смертью - так же, как Клифф Унгер из первой игры. Его спектральная форма появляется как солдат, ведущий команду воинов нежити, повторяя военные темы и экзистенциальные оттенки, которые определили *металлическое снаряжение *.
Последовательность повествования ссылается на возрождение американской культуры оружия на новом континенте, отражая давнюю критику Кодзимы о пролиферации оружия и военном спекуляции-основные темы в * металлической гидросвязи *. Как и Solid Snake, Нил может оказаться пойманным в цикле, где иногда необходимо насилие, чтобы предотвратить большие разрушения, но всегда поступает за личные расходы.
Кроме того, трейлер намекает на механический титан, образованный путем комбинирования корабля (DHV Magellan) с массивным BT - вызывая воспоминания о сахалантропов из *Металлического шестерни Solid V: Призрачная боль *. Точно так же, как металлические шестерни часто использовались для развертывания ядерного оружия, это существо слияния могло символизировать аналогичную разрушительную власть через voidouts.
Будет ли когда -нибудь еще одно металлическое снаряжение?
Несмотря на затянувшиеся фанаты, все больше маловероятно, что Хидео Кодзима когда -либо вернется во франшизу * Metal Gear *. С момента его отъезда из Конами студия полностью контролировала будущие проекты, в том числе предстоящий римейк Metal Gear Solid 3 *.
Тем не менее, творческая ДНК Кодзима остается глубоко укоренившейся в *Смерти Страж 2 *. От его кинематографической презентации до его философской глубины и боевых последовательностей, продолжение ощущается как духовная эволюция его прошлой работы. Хотя он не носит * Metal Gear * Имя, * Death Stranding 2 * может быть вполне хорош ответом Кодзимы на то, чем мог стать * Metal Gear *.
С расширенной средой, повышенной механикой действий и смелым направлением повествования, * Смерть 2 * формируется как самый амбициозный проект Кодзимы - тот, который отдает дань его наследию при формировании пути вперед.