A Kojima Productions apresentou um trailer cinematográfico de 10 minutos para * Death Stranding 2 * no SXSW, oferecendo aos fãs um olhar mais profundo no enigmático mundo Hideo Kojima está construindo. Enquanto o retorno de Norman Reedus e Lea Seydoux trouxe rostos familiares para a tela, a introdução mais intrigante veio na forma do ator italiano Luca Marinelli - que pode estar entrando nas botas icônicas de cobra sólida.
Quem Luca Marinelli está jogando em Death Stranding 2?
Luca Marinelli, conhecida internacionalmente por seu papel como Nicky em *The Old Guard *, empresta sua voz e semelhança a Neil, um personagem novinho em folha apresentado em *Death Stranding 2: na praia *. No trailer recém -revelado, o personagem de Marinelli é visto pela primeira vez em uma intensa cena de interrogatório com uma figura misteriosa. Neil afirma que estava apenas fazendo o "trabalho sujo" em nome deste homem, mas agora procura terminar seu arranjo - um movimento se encontrou com firme resistência.
A narrativa muda rapidamente para um momento mais pessoal entre Neil e Lucy (interpretado por Alissa Jung, esposa da vida real de Marinelli), sugerindo um relacionamento romântico e revelando que o trabalho de Neil envolve contrabando-especificamente, transportando mulheres com mortos cerebrais. Este detalhe arrepiante está diretamente de volta à tradição sinistra do *Death Stranding *.
O que as mulheres grávidas mortas no cérebro estão fazendo em Death Stranding?
No primeiro jogo, Sam Bridges (Norman Reedus) carregava um bebê de ponte-um feto removido através da cesariana de emergência de uma mãe morta no cérebro. Esses BBs existem em um espaço liminar entre a vida e a morte, permitindo que eles detectem BTS (coisas encalhadas), entidades malévolas da vida após a morte responsáveis por eventos catastróficos chamados voidouts.
Após o Voidout de Manhattan causado pela experimentação do BB no primeiro jogo, a pesquisa oficial foi interrompida. No entanto, parece que o governo dos EUA continuou seus estudos clandestinos - o que explica por que Neil está envolvido no contrabando desses casos trágicos para testes adicionais.
Solid Snake em Death Stranding 2?
Enquanto Neil não é literalmente uma cobra sólida, a homenagem visual é inconfundível. O trailer termina com Marinelli amarrando uma bandana na testa - um aceno impressionante ao lendário protagonista de Metal Gear de Kojima. Isso não é acidental; Kojima elogiou anteriormente a semelhança de Marinelli de ser cobrada depois de assistir *a velha guarda *e *Martin Eden *, até comentando que, com uma bandana, ele pareceria quase idêntico.
Embora os universos de * Metal Gear Solid * e * Death Stranding * permaneçam separados, a escolha deliberada do design sugere uma continuação temática em vez de um cruzamento literal.
Como o Death Stranding 2 se conecta ao Metal Gear Solid
Além do retorno visual, * Death Stranding 2 * se inclina fortemente para os motivos sinônimos da série * Metal Gear *. Neil finalmente se torna encalhado - preso entre a vida e a morte - como Cliff Unger desde o primeiro jogo. Sua forma espectral aparece como um soldado liderando um esquadrão de guerreiros mortos -vivos, ecoando os temas militares e tons existenciais que definiam *equipamento de metal *.
Uma sequência de narração faz referência ao ressurgimento da cultura americana de armas em um novo continente, refletindo a longa crítica de Kojima à proliferação de armas e lucro de guerra-temas centrais na saga * metal * saga. Como a Solid Snake, Neil pode se encontrar preso em um ciclo em que às vezes é necessário a violência para evitar uma maior destruição, mas sempre tem um custo pessoal.
Além disso, o trailer sugere um titã mecânico formado pela combinação de um navio (DHV Magellan) com uma enorme BT - evocando memórias de Sahalanthropus de *Metal Gear Solid V: The Phantom Dor *. Assim como as unidades de engrenagem de metal eram frequentemente usadas para implantar armas nucleares, essa criatura de fusão poderia simbolizar o poder de destrutivo semelhante através do vazio.
Será que haverá outro jogo Solid Metal Gear?
Apesar das esperanças dos fãs remanescentes, é cada vez mais improvável que Hideo Kojima retorne à franquia * Metal Gear *. Desde sua saída de Konami, o estúdio assumiu o controle total de projetos futuros, incluindo o próximo remake * Metal Gear Solid 3 *.
No entanto, o DNA criativo de Kojima permanece profundamente enraizado em *Death Stranding 2 *. Desde sua apresentação cinematográfica até sua profundidade filosófica e sequências orientadas por combate, a sequência parece uma evolução espiritual de seu trabalho anterior. Embora não carregue o nome * Metal Gear *, * Death Stranding 2 * pode muito bem ser a resposta da próxima geração de Kojima para o que * Metal Gear * poderia ter se tornado.
Com ambientes expandidos, mecânica de ação aumentada e uma direção narrativa ousada, * Death Stranding 2 * está se moldando para ser o projeto mais ambicioso de Kojima até agora - que presta homenagem ao seu legado enquanto forjou um caminho a seguir.