*Wicked için *Rest'in arkasındaki ekip, yakın zamanda The Wicked Inside Showcase 2 sırasında heyecan verici bir güncelleme sağladı ve yaklaşan güncellemeleri *The Breach *için ayrıntılı oyun görüntülerini açtı. Bu vitrin sadece yeni oyun mekaniğine gizlice bir göz atmakla kalmadı, aynı zamanda Moon Studios'un gelecek planlarına ve mevcut durumlarına ışık tuttu.
* İhlal*, yeniden tasarlanmış zorluklar, yeni düşmanlar ve zenginleştirilmiş ortamlarla dolu dönüştürülmüş bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor. Yeni yayınlanan fragman, oyuncuların ne tahmin edebileceğine dair cezbedici bir önizleme sunuyor:
- Her biri farklı stratejiler gerektiren benzersiz davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğine meydan okumak ve test etmek için tasarlanmış yenilikçi hayatta kalma mekaniği.
- Nadir işçilik kaynaklarının tanıtılması, oyuncuların ekipmanlarını önemli ölçüde artırmalarını sağlar.
- Oyunun konumlarını canlı bir şekilde hayata geçiren gelişmiş atmosferik detaylar.
- Oyunun geniş irfanını derinleştiren önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, * Breach * tamamen yeni bir deneyim sunmayı ve onu oyunun önceki içeriğinden ayırmayı amaçlıyor.
Moon Studios ayrıca hayran kitleleriyle daha iyi iletişim kurma konusundaki bağlılığını yineledi. Topluluğa katılımlarını artırmayı planlıyorlar, sadece büyük vitrinlere değil, aynı zamanda onları takip eden dönemlerde de yol açıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde başlatılan bu izometrik RPG, yoğun savaş sistemi için beğeni topladı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Bu endişelere rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Buharda% 76'lık bir pozitif puan alıyor. Tüm çıkış tarihi henüz açıklanmamış olsa da, beklenti artmaya devam ediyor.