Zespół stojący za *No Rest for the Wicked *niedawno dostarczył ekscytującą aktualizację podczas Wicked Inside Showcase 2, zaprezentując szczegółowe materiały do rozgrywki do nadchodzącej aktualizacji *The Breach *. Ta prezentacja nie tylko zaglądała do nowej mechaniki rozgrywki, ale także rzuciła światło na przyszłe plany Moon Studios i ich obecny stan rzeczy.
* Naruszenie* obiecuje zapewnić przekształcone wrażenia z gier, wraz z ponownym wyzwaniami, nowymi wrogami i wzbogaconymi środowiskami. Nowo wydany zwiastun oferuje kuszące podgląd tego, czego gracze mogą przewidzieć:
- Zróżnicowany zakres nowych rodzajów wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami, które wymagają różnych strategii.
- Innowacyjna mechanika przetrwania zaprojektowana w celu zakwestionowania i testowania zdolności adaptacyjnych graczy.
- Wprowadzenie rzadkich zasobów rzemieślniczych, umożliwiając graczom znacznie poprawę ich sprzętu.
- Ulepszone detale atmosferyczne, które żywo ożywiają lokalizacje gry.
- Znaczące historie, które pogłębiają ekspansywną wiedzę gry.
Gracze zagłębią się w ciemne lochy, konfrontują się z potężnymi stworzeniami i zajmują się misternymi łamigłówkami. Według programistów * naruszenie * ma na celu zapewnienie całkowicie świeżego doświadczenia, odróżniając je od poprzedniej treści gry.
Moon Studios powtórzyło także swoje zaangażowanie w wspieranie lepszej komunikacji z ich bazą fanów. Planują zwiększyć swoje zaangażowanie w społeczność, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także w okresach.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r., Ta izometryczna RPG zyskała uznanie dla intensywnego systemu walki. Jednak niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją. Pomimo tych obaw * Brak odpoczynku dla niegodziwych * cieszy się godną pochwały 76% pozytywnej oceny na Steamie. Chociaż pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, przewidywanie nadal się buduje.