Команда, стоящая за *No Repart для Wicked *, недавно предоставила захватывающее обновление во время Wicked Inside Showcase 2, обнародовав подробные кадры игрового процесса для их предстоящего обновления, *Break *. Эта витрина не только предложила заглянуть в новую механику игрового процесса, но и пролить свет на будущие планы Moon Studios и их нынешнее положение дел.
* Breach* обещает предоставить преобразованный игровой опыт, в комплекте с переосмысленными проблемами, новыми врагами и обогащенной средой. Недавно выпущенный трейлер предлагает дразнящий предварительный просмотр того, что игроки могут ожидать:
- Разнообразный диапазон новых типов врагов, каждый из которых имеет уникальное поведение, которое требует разных стратегий.
- Инновационная механика выживания, предназначенная для оспаривания и проверки адаптации игроков.
- Внедрение редких ресурсов по крафтинге, позволяющее игрокам значительно улучшить свое оборудование.
- Усовершенствованные атмосферные детали, которые ярко оживляют места игры.
- Значительные истории, которые углубляют обширные знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. По словам разработчиков, * нарушение * стремится обеспечить совершенно свежий опыт, отличая его от предыдущего контента игры.
Moon Studios также подтвердила свою преданность делу способствовать улучшению общения с их фанатской базой. Они планируют увеличить свое взаимодействие с сообществом, не только приводя к крупным витринах, но и в последующие периоды.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила признание за свою интенсивную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на эти опасения, * нет отдыха для злых * пользуется похвальным 76% положительным рейтингом в Steam. Хотя дата полного выпуска еще не объявлена, ожидание продолжает построить.