दुष्टों के लिए *कोई आराम नहीं *टीम ने हाल ही में दुष्ट के अंदर शोकेस 2 के दौरान एक रोमांचक अपडेट प्रदान किया है, जो उनके आगामी अपडेट, *द ब्रीच *के लिए विस्तृत गेमप्ले फुटेज का अनावरण करते हैं। इस शोकेस ने न केवल नए गेमप्ले मैकेनिक्स में एक चुपके से झांकने की पेशकश की, बल्कि मून स्टूडियो की भविष्य की योजनाओं और उनके वर्तमान मामलों की वर्तमान स्थिति पर भी प्रकाश डाला।
* ब्रीच* एक रूपांतरित गेमिंग अनुभव देने का वादा करता है, जो कि फिर से चुनौतियों, नए दुश्मनों और समृद्ध वातावरणों के साथ पूरा होता है। नव जारी ट्रेलर एक टैंटलाइजिंग पूर्वावलोकन प्रदान करता है कि खिलाड़ी क्या अनुमान लगा सकते हैं:
- नए दुश्मन प्रकारों की एक विविध श्रेणी, प्रत्येक अद्वितीय व्यवहार के साथ जो विभिन्न रणनीतियों की मांग करती है।
- अभिनव उत्तरजीविता यांत्रिकी खिलाड़ियों की अनुकूलनशीलता को चुनौती देने और परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
- दुर्लभ क्राफ्टिंग संसाधनों की शुरूआत, जिससे खिलाड़ियों को अपने उपकरणों को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने की अनुमति मिलती है।
- बढ़ाया वायुमंडलीय विवरण जो खेल के स्थानों को जीवन में लाते हैं।
- महत्वपूर्ण कहानी के विकास जो खेल के विस्तार की विद्या को गहरा करते हैं।
खिलाड़ी अंधेरे काल कोठरी में, दुर्जेय जीवों का सामना करेंगे, और जटिल पहेलियों से निपटेंगे। डेवलपर्स के अनुसार, * ब्रीच * का उद्देश्य पूरी तरह से ताजा अनुभव प्रदान करना है, इसे खेल की पिछली सामग्री से अलग करना है।
मून स्टूडियो ने भी अपने फैनबेस के साथ बेहतर संचार को बढ़ावा देने के लिए अपने समर्पण को दोहराया। वे समुदाय के साथ अपनी सगाई बढ़ाने की योजना बनाते हैं, न केवल प्रमुख शोकेस के लिए, बल्कि उनके बाद की अवधि में भी।
मूल रूप से 18 अप्रैल, 2024 को पीसी पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया गया था, इस आइसोमेट्रिक आरपीजी ने अपने गहन मुकाबले प्रणाली के लिए प्रशंसा प्राप्त की है। हालांकि, कुछ खिलाड़ियों ने अनुकूलन मुद्दों को नोट किया है। इन चिंताओं के बावजूद, * दुष्टों के लिए कोई आराम नहीं * भाप पर एक सराहनीय 76% सकारात्मक रेटिंग का आनंद लेता है। जबकि पूर्ण रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जा चुकी है, प्रत्याशा का निर्माण जारी है।