Sony Interactive Entertainment için dünya çapında stüdyoların eski başkanı olan Shuhi Yoshida, yakın zamanda PlayStation'daki kapsamlı kariyerinden en korkutucu anlardan ikisini paylaştı. Minnmax ile yapılan bir konuşmada Yoshida, Xbox 360'ın lansmanını özellikle dehşet verici bir olay olarak vurguladı. Xbox 360, Sony'nin konsolunu önemli bir dezavantajda bırakan PlayStation 3'ten bir yıl önce piyasaya çıktı, çünkü yeni nesil deneyimler için istekli oyuncular Sony'nin teklifi için daha uzun süre beklemek zorunda kaldı.
Ancak, Yoshida için en şok edici an beklenmedik bir rakipten geldi - Nintendo. Monster Hunter 4'ün Nintendo 3DS'ye özel olacağı duyurusu büyük bir sürpriz olarak geldi. Yoshida, "Bu, rekabetten duyurudan aldığım en büyük şok buydu." Monster Hunter daha önce PlayStation Portable'da büyük bir başarı olmuştu, iki özel başlık ile Nintendo'nun darbesini daha da etkili hale getirdi. Şoku birleştirmek için Nintendo, 3DS'nin fiyatını 100 $ 'a kadar büyük ölçüde azalttı ve PlayStation Vita'nın 250 $' a kıyasla çok daha rekabetçi bir 150 $ 'a yükseldi.
Monster Hunter 4 , 2013 yılında Nintendo 3DS'de piyasaya sürüldü ve bir yıl sonra Monster Hunter 4 Ultimate ile başladı. 3DS'nin münhasırlığı ve fiyat kesintisi, Yoshida'nın "Ben Tanrım" gibiydim. Ve [sonra] en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun canavar avcısıydı. Ve bu oyun münhasıran Nintendo 3DS'de çıkacak. Bu en büyük şoktu. "
Sony ile otuz yılı aşkın bir süre sonra Yoshida Ocak ayında emekli oldu ve PlayStation topluluğunda sevilen bir figür olarak mirası geride bıraktı. Ayrılışı, Sony'nin canlı hizmet baskısı ve kan kaynaklı bir yeniden yapım veya devam filmi potansiyeli de dahil olmak üzere daha önce anlatılmamış hikayeleri ve içgörüleri paylaşmasına izin verdi.