Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios voor Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee van de meest angstaanjagende momenten uit zijn uitgebreide carrière op PlayStation. In een gesprek met Minnmax benadrukte Yoshida de lancering van de Xbox 360 als een bijzonder angstaanjagend evenement. De Xbox 360 kwam een jaar voor de PlayStation 3 op de markt, waardoor de console van Sony een aanzienlijk nadeel achterliet, omdat gamers die graag op de volgende generatie ervaringen wilden, langer moesten wachten op het aanbod van Sony.
Het meest schokkende moment voor Yoshida kwam echter van een onverwachte concurrent - Nintendo. De aankondiging dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de Nintendo 3DS kwam als een enorme verrassing. Yoshida merkte op: "Dat was de grootste schok die ik had van een aankondiging van de competitie." Monster Hunter was eerder een enorm succes geweest op de PlayStation Portable, met twee exclusieve titels, waardoor de staatsgreep van Nintendo nog meer impact was. Om de schok te vergroten, verlaagde Nintendo ook de prijs van de 3DS met $ 100 drastisch, waardoor deze op een veel competitievere $ 150 werd vergeleken met de $ 250 van de PlayStation Vita.
Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013, met Monster Hunter 4 Ultimate na een jaar later. De exclusiviteit en de prijsverlaging van de 3DS waren belangrijke slagen voor Sony, zoals Yoshida vertelde: "Ik had zoiets van: 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend op Nintendo 3DS. Ik was als, 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Na meer dan drie decennia met Sony ging Yoshida met pensioen in januari en liet hij een erfenis achter als een geliefde figuur in de PlayStation -gemeenschap. Zijn vertrek heeft hem in staat gesteld om eerder ongekende verhalen en inzichten te delen, waaronder zijn opvattingen over Sony's live service push en het potentieel voor een remake of vervolg op bloed .