Sony Interactive Entertainmentのワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei吉田は、最近、PlayStationでの彼の広範なキャリアから最も恐ろしい瞬間の2つを共有しました。 Minnmaxとの会話の中で、YoshidaはXbox 360の発売を特に恐ろしいイベントとして強調しました。 Xbox 360は、プレイステーション3の1年前に市場に衝突しました。これは、次世代の経験に熱心なゲーマーがソニーの提供をより長く待たなければならなかったため、ソニーのコンソールを大きな不利な状態にしました。
しかし、吉田にとって最も衝撃的な瞬間は、予期せぬ競争相手からのものであり、任意ではありませんでした。モンスターハンター4が任天堂3DSに排他的であるという発表は、大きな驚きでした。吉田は、「それは競争からの発表から私が持っていた最大のショックだった」と述べた。モンスターハンターは以前、PlayStation Portableで大成功を収めていましたが、2つの排他的なタイトルがあり、任天堂のクーデターがさらに影響を与えました。ショックをさらに悪化させるために、任天堂は3DSの価格を100ドル劇的に引き下げ、PlayStation Vitaの250ドルに比べて150ドルの競争力のある150ドルに設定しました。
Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSでのみ発売され、1年後にMonster Hunter 4 Ultimateが続きました。ヨシダが語ったように、3DSの排他性と価格削減は、ソニーへの大きな打撃でした。それが最大のショックでした。」
ソニーとの30年以上後、ヨシダは1月に引退し、プレイステーションコミュニティの最愛の人物として遺産を残しました。彼の出発により、彼はソニーのライブサービスプッシュに関する彼の見解や、血液媒介リメイクや続編の可能性を含め、以前に語られない物語や洞察を共有することができました。