Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos de los momentos más aterradores de su extensa carrera en PlayStation. En una conversación con Minnmax, Yoshida destacó el lanzamiento de la Xbox 360 como un evento particularmente aterrador. La Xbox 360 llegó al mercado un año antes de la PlayStation 3, que dejó la consola de Sony en una desventaja significativa, ya que los jugadores ansiosos por las experiencias de próxima generación tuvieron que esperar más tiempo para la oferta de Sony.
Sin embargo, el momento más impactante para Yoshida provino de un competidor inesperado: Nintendo. El anuncio de que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS fue una gran sorpresa. Yoshida señaló: "Ese fue el mayor shock que tuve de un anuncio de la competencia". Monster Hunter había sido un éxito masivo en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos, lo que hace que el golpe de estado de Nintendo sea aún más impactante. Para agravar el choque, Nintendo también redujo drásticamente el precio del 3DS en $ 100, lo que lo establece en $ 150 mucho más competitivos en comparación con los $ 250 de PlayStation Vita.
Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013, con Monster Hunter 4 Ultimate después de un año después. La exclusividad y la reducción de precios del 3DS fueron los principales golpes para Sony, como Yoshida contó: "Yo pensé, 'Oh, Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá a Nintendo 3DS exclusivamente. Yo era como 'Oh no'. Ese fue el mayor shock ".
Después de más de tres décadas con Sony, Yoshida se retiró en enero, dejando atrás un legado como una figura querida en la comunidad de PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables, incluidos sus puntos de vista sobre el impulso del servicio en vivo de Sony y el potencial de una nueva versión o secuela de Bloodborne .