Maaaring naisip mo na hindi mo na makikita si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng *Shazam! *At *Shazam: Fury of the Gods *, kumuha ng isa pang IP film o franchise. Naramdaman niya ang parehong paraan pagkatapos ng matinding pag -backlash mula sa kanyang mga proyekto sa DC cinematic universe. Gayunpaman, sa kanyang pinakabagong proyekto, *hanggang sa madaling araw *, na nakatakdang matumbok ang mga sinehan, ibinabahagi ni Sandberg ang kanyang mga saloobin sa mga "napaka, napaka -baliw" na mga reaksyon na kinakaharap niya at kung ano ang iginuhit sa kanya pabalik sa mundo ng mga pelikulang IP.
Sa isang pakikipanayam sa GameRadar+, ipinahayag ni Sandberg ang kanyang kaguluhan tungkol sa script para sa *hanggang sa madaling araw *, na batay sa minamahal na laro ng kakila -kilabot. "Ang mahal ko tungkol sa script [ay] na hindi nito sinusubukan na muling likhain ang laro," paliwanag niya. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinilala niya ang mga hamon ng pagtatrabaho sa mga IP ng laro, na napansin na ang mga tagahanga ay maaaring maging partikular tungkol sa kung paano ang kanilang mga paboritong kwento ay inangkop para sa screen.
"Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2, ako ay tulad ng, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito katumbas ng halaga,'" kinumpirma ni Sandberg, na sumasalamin sa kanyang karanasan sa DCU at pagkatapos nito.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, ang potensyal ng * hanggang sa madaling araw * kwento ay nakakaintriga sa kanya. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" aniya. Pinuri niya ang mga manunulat para sa kanilang makabagong diskarte, lalo na ang konsepto ng oras ng loop na sumasalamin sa replayability ng laro. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Naiintindihan ni Sandberg ang hamon ng kasiya -siyang bawat tagahanga kapag umaangkop sa isang IP, ngunit naniniwala siya na ang kanyang diskarte sa * hanggang sa madaling araw * ay ang pinakamahusay na paraan upang makuha ang mga puso ng mga tagahanga nito. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" paliwanag niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
*Hanggang sa Dawn*ay isinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa kanyang trabaho sa*ito: Kabanata Dalawa*, at mga bituin na si Ella Rubin. Ang pelikula ay nakatakdang premiere sa mga sinehan sa Abril 25, 2025.