বাড়ি খবর আইপি মুভি ব্যাকল্যাশ পরে ভোর না হওয়া পর্যন্ত শাজম ডিরেক্টর ফিরে আসেন

আইপি মুভি ব্যাকল্যাশ পরে ভোর না হওয়া পর্যন্ত শাজম ডিরেক্টর ফিরে আসেন

লেখক : Zoe আপডেট:May 08,2025

আপনি সম্ভবত ভেবেছিলেন যে আপনি *শাজমের পিছনে পরিচালক ডেভিড এফ স্যান্ডবার্গকে কখনই দেখতে পাবেন না! তিনি তার ডিসি সিনেমাটিক ইউনিভার্স প্রকল্পগুলি থেকে তীব্র প্রতিক্রিয়া হওয়ার পরেও একইভাবে অনুভব করেছিলেন। যাইহোক, তার সর্বশেষ প্রকল্পের সাথে, *ডন *অবধি, থিয়েটারগুলিতে হিট করতে প্রস্তুত, স্যান্ডবার্গ তার মুখোমুখি হওয়া "খুব, খুব পাগল" প্রতিক্রিয়াগুলির বিষয়ে তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করে নিচ্ছেন এবং যা তাকে আইপি ফিল্মগুলির জগতে ফিরিয়ে এনেছিল।

গেমসরাডার+এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, স্যান্ডবার্গ *ভোর না হওয়া পর্যন্ত *এর জন্য স্ক্রিপ্ট সম্পর্কে তার উত্তেজনা প্রকাশ করেছিলেন, যা প্রিয় হরর গেমের উপর ভিত্তি করে। "আমি স্ক্রিপ্টটি সম্পর্কে যা পছন্দ করেছি তা হ'ল এটি খেলাটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করছে না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "10 ঘন্টা দু'বার বা এরকম কিছু ঘন করার চেষ্টা করা। তবে আমরা একটি নতুন জিনিস করছি যদিও এটি এখনও ভীতিজনক।" তিনি গেম আইপিএসের সাথে কাজ করার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করে যে ভক্তরা তাদের প্রিয় গল্পগুলি কীভাবে পর্দার জন্য অভিযোজিত হয় সে সম্পর্কে খুব বিশেষ হতে পারে।

"আমি বলতে চাইছি, সত্যি কথা বলতে, ভক্তরা আপনার সাথে খুব, খুব পাগল এবং খুব ক্রুদ্ধ হতে পারে You

তার সংরক্ষণ সত্ত্বেও, * না হওয়া পর্যন্ত * গল্পটি তাকে আগ্রহী করেছিল। "তবে তখন আমাকে এই স্ক্রিপ্টটি প্রেরণ করা হয়েছিল, এবং আমি এইরকম ছিলাম, 'আহ, এই সমস্ত ধরণের ভয়াবহতা করতে এটি করা এত মজা হবে? আমাকে এক ধরণের করতে হবে, এবং আশা করি যে লোকেরা আমরা কী করতে চাইছি এবং এটি পছন্দ করে দেখেন," তিনি বলেছিলেন। " তিনি তাদের উদ্ভাবনী পদ্ধতির জন্য লেখকদের প্রশংসা করেছিলেন, বিশেষত সময় লুপ ধারণাটি যা গেমের পুনরায় খেলার প্রতিধ্বনি দেয়। "আমি সত্যিই ভেবেছিলাম যে এই সময়ের লুপ ধারণাটি নিয়ে আসা লেখকদের কাছে উজ্জ্বল ছিল যেখানে রাতটি শুরু হয় কারণ আপনি যখন এটি পুনরায় খেলছেন এবং বিভিন্ন পছন্দ করছেন তখন আপনি গেমটির সেই অনুভূতিটি পান। আমি মনে করি এটি গেমের চেতনায় খুব বেশি।"

আইপি অভিযোজিত করার সময় স্যান্ডবার্গ প্রতিটি ফ্যানকে সন্তুষ্ট করার চ্যালেঞ্জটি বোঝে, তবে তিনি বিশ্বাস করেন যে ভোর না হওয়া পর্যন্ত * এর সাথে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি তার অনুরাগীদের হৃদয়কে ক্যাপচার করার সর্বোত্তম উপায়। "আমি মনে করি আমরা [গেমটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করলে] যদি আমরা প্রচুর সমালোচনা করতাম, কারণ লোকেরা এমন হত, 'এটি এতটা ভাল নয়। এটি একই অভিনেতা নয়, কারণ আপনি জানেন, তারা এখন বয়স্ক," "তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।" "আপনি গেমটি আরও ভাল করতে সক্ষম হবেন না, তাই আপনি কেবল একটি হেরে যাওয়ার পরিস্থিতিতে থাকবেন।"

*ভোর না হওয়া পর্যন্ত*ব্লেয়ার বাটলার এবং গ্যারি ডাবারম্যান লিখেছিলেন, এটি তাঁর কাজের জন্য পরিচিত*এটি: দ্বিতীয় অধ্যায়*, এবং এলা রুবিন অভিনয় করেছেন। ছবিটি 25 এপ্রিল, 2025 এ প্রেক্ষাগৃহে প্রিমিয়ারে প্রস্তুত রয়েছে।

সর্বশেষ গেম আরও +
সাসপেন্স এবং রহস্যের দ্বারা ভরা এই গ্রিপিং গেমটিতে একটি প্রাচীন অন্ধকার অভিশাপের খপ্পরগুলি এড়িয়ে চলুন B বাসটিয়ান এবং ক্যারিসা সবেমাত্র একটি নতুন বাড়িতে চলে এসেছেন, তবে তাদের শান্তিপূর্ণ জীবন বিঘ্নিত ঘটনাগুলি দ্বারা ব্যাহত হয়েছে। এই ঝামেলাগুলির উত্স নিজেই ঘর নয়, তবে একটি প্রাচীন অভিশাপ যা আর রয়েছে
স্টিকম্যান হেনরির সাথে একটি উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাডভেঞ্চার শুরু করেছিলেন যখন তিনি একটি আপাতদৃষ্টিতে নিরীহ বাক্সের ভিতরে স্ট্যাশ করা চতুরতার সাথে লুকানো পালানোর সরঞ্জামগুলির একটি অ্যারে দিয়ে কারাগার থেকে বেরিয়ে আসার চেষ্টা করছেন। তার স্বাধীনতার চাবিকাঠি? একটি তরমুজ, তার আত্মীয়দের দ্বারা প্রতিভাশালী। এই সরস ফলের গোপনীয়তা রয়েছে যা পার্থক্য হতে পারে
গোয়েন্দা রেন লারসেন একটি অনন্য এবং ভয়ঙ্কর চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি: কাউকে পরজীবন থেকে ফিরিয়ে আনতে। ক্যারিসা তাকে বাস্টিয়ানকে উদ্ধার করার জরুরি কাজকে অর্পণ করেছেন, যিনি ছায়াময় বাহিনী দ্বারা অপহরণ করা হয়েছে এবং অন্য একটি বিশ্বে স্থানান্তরিত হয়েছে। সময়টি মূল বিষয়, কারণ বাস্টিয়ান ঝুঁকিপূর্ণ হয়ে ওঠে
"ডান অবজেক্টটি চয়ন করুন এবং কারাগারের অশুভ অঞ্চল ছেড়ে যান" তে একটি রোমাঞ্চকর পালানোর অ্যাডভেঞ্চারের দিকে যাত্রা করুন। আপনার মিশনটি পরিষ্কার: কারাগার থেকে বেরিয়ে আসার এবং আপনার মূল্যবান হীরা পুনরায় দাবি করার সমস্ত সম্ভাব্য উপায়গুলি সন্ধান করুন। গল্পটি শুরু হয় যখন কোনও সুপারভাইজার আপনার কোষে একটি রুটি সরবরাহ করে, চতুর
স্টিমম্যান কারাগার পালানোর গ্রিপিং ওয়ার্ল্ডে, মূল চরিত্র স্টিমম্যান নিজেকে অন্যান্য স্টিম্যান বন্দীদের পাশাপাশি কারাগারে বন্দী করে দেখেন, সকলেই একই লোভনীয় হীরাটির দিকে নজর রেখেছিলেন। আপনার প্রাথমিক উদ্দেশ্য? হাতে হীরা দিয়ে কারাগারের সীমানা থেকে বাঁচতে বুদ্ধিমান কৌশলগুলি তৈরি করুন। পিএস
মেরুদণ্ডের চিলিং বিস্ময়ে ভরা একটি নিমজ্জনকারী মাল্টিপ্লেয়ার হরর গেমটি ব্যাকরুম সংস্থা মাল্টিপ্লেয়ারের ব্যাকরুমগুলির হান্টিং গভীরতাগুলি অন্বেষণ করার সাহস করে। আপনি ব্যাক্রোর অন্তহীন, গোলকধাঁধার মতো মাত্রা নেভিগেট করার দায়িত্বপ্রাপ্ত একটি ক্রিপ্টিক সংস্থায় যোগদানের সাথে সাথে রহস্য এবং ভয়ের একটি বিশ্বে প্রবেশ করুন