您可能以為您永遠不會見到 *Shazam! *和 *Shazam背後的導演David F. Sandberg:眾神憤怒 *,拍攝另一部IP電影或特許經營。在他的DC電影宇宙項目中強烈反對之後,他也有同樣的感覺。然而,憑藉他的最新項目, *直到黎明 *開始劇院,桑德伯格(Sandberg)分享了他對他所面臨的“非常非常瘋狂”的反應的想法,以及使他回到了IP電影的世界。
在接受GamesRadar+的採訪中,Sandberg對 *直到Dawn *的劇本表示興奮,該腳本是基於心愛的恐怖遊戲。他解釋說:“我喜歡劇本的是,它不是試圖重新創建遊戲的。” “試圖將10個小時的時間凝結成兩小時或類似的東西。但是,即使我們正在做新的事情,這仍然令人恐懼。”他承認與遊戲IPS合作的挑戰,並指出,粉絲們對他們喜歡的故事是如何適應屏幕的。
“我的意思是,老實說,粉絲們會變得非常非常瘋狂,對您非常生氣。您可以得到死亡威脅和一切,所以Shazam 2之後,我想,'我永遠不想做另一部基於IP的電影,因為這是不值得的,” Sandberg承認,反映了他的DCU經歷和後果。
儘管他保留了他的保留,但 *直到黎明 *故事的潛力吸引了他。他說:“但是後來我被發送了這個腳本,我就像,'啊,做所有這些恐怖的事情會非常有趣嗎?我必須這樣做,希望人們看到我們想做的事情並喜歡它。”他稱讚作家的創新方法,尤其是迴盪遊戲可重播性的時間循環概念。 “我真的認為作家們想出這個時間循環的想法是夜晚開始的位置是很棒的,因為當您重播遊戲並做出不同的選擇時,您就可以得到這種感覺。我認為這非常符合遊戲的精神。”
桑德伯格(Sandberg)了解在適應IP時取悅每個粉絲的挑戰,但他認為自己的方法是 *直到黎明 *是捕捉粉絲心臟的最佳方法。他解釋說:“我認為,如果我們試圖[重現遊戲],我們會受到很多批評,因為人們會喜歡,'這不是很好。它不是同一個演員,因為,因為,您知道,他們現在年紀大了。' “您將無法改善遊戲,因此您將處於失敗的境地。 ”
*直到黎明*由布萊爾·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰寫。這部電影定於2025年4月25日在劇院首映。