您可能以为您永远不会见到 *Shazam! *和 *Shazam背后的导演David F. Sandberg:众神愤怒 *,拍摄另一部IP电影或特许经营。在他的DC电影宇宙项目中强烈反对之后,他也有同样的感觉。然而,凭借他的最新项目, *直到黎明 *开始剧院,桑德伯格(Sandberg)分享了他对他所面临的“非常非常疯狂”的反应的想法,以及使他回到了IP电影的世界。
在接受GamesRadar+的采访中,Sandberg对 *直到Dawn *的剧本表示兴奋,该脚本是基于心爱的恐怖游戏。他解释说:“我喜欢剧本的是,它不是试图重新创建游戏的。” “试图将10个小时的时间凝结成两小时或类似的东西。但是,即使我们正在做新的事情,这仍然令人恐惧。”他承认与游戏IPS合作的挑战,并指出,粉丝们对他们喜欢的故事是如何适应屏幕的。
“我的意思是,老实说,粉丝们会变得非常非常疯狂,对您非常生气。您可以得到死亡威胁和一切,所以Shazam 2之后,我想,'我永远不想做另一部基于IP的电影,因为这是不值得的,” Sandberg承认,反映了他的DCU经历和后果。
尽管他保留了他的保留,但 *直到黎明 *故事的潜力吸引了他。他说:“但是后来我被发送了这个脚本,我就像,'啊,做所有这些恐怖的事情会非常有趣吗?我必须这样做,希望人们看到我们想做的事情并喜欢它。”他称赞作家的创新方法,尤其是回荡游戏可重播性的时间循环概念。 “我真的认为作家们想出这个时间循环的想法是夜晚开始的位置是很棒的,因为那样的时候,当您重播游戏并做出不同的选择时,您就可以得到这种感觉。我认为这非常符合游戏的精神。”
桑德伯格(Sandberg)了解在适应IP时取悦每个粉丝的挑战,但他认为自己的方法是 *直到黎明 *是捕捉粉丝心脏的最佳方法。他解释说:“我认为,如果我们试图[重现游戏],我们会受到很多批评,因为人们会喜欢,'这不是很好。它不是同一个演员,因为,因为,您知道,他们现在年纪大了。' “您将无法改善游戏,因此您将处于失败的境地。”
*直到黎明*由布莱尔·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰写。这部电影定于2025年4月25日在剧院首映。