Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng trading card ng Pokémon, ay tumugon sa malawak na backlash ng player tungkol sa bagong tampok na pangangalakal na ipinakilala noong nakaraang linggo. Sa isang pahayag na nai -post sa X/Twitter, ang kumpanya ay nagpahayag ng pasasalamat sa feedback ng player at kinilala na habang ang tampok na kalakalan ay idinisenyo upang maiwasan ang pang -aabuso, hindi sinasadyang humadlang sa kaswal na kasiyahan para sa maraming mga manlalaro.
Ang pahayag ay binigyang diin na ang mga paghihigpit, kabilang ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, ay inilaan upang hadlangan ang paggamit ng bot at mapanatili ang isang patas na kapaligiran. Gayunpaman, ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng mga manlalaro upang itapon ang limang kard ng parehong pambihira upang ipagpalit ang isa - ay gumuhit ng makabuluhang pagpuna. Nangako ang nilalang Inc. na mapagbuti ang tampok na pangangalakal at ipakilala ang mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan, gayon pa man ang kamakailang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang anumang mga gantimpala, na hindi pagtupad sa mga inaasahan ng manlalaro.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Binigyang diin ng nilalang Inc. ang kanilang pangako sa pagbabalanse ng laro at pagpapanatili ng kasiyahan ng pagkolekta ng mga kard, pangunahing sa karanasan sa bulsa ng Pokémon TCG. Inamin nila na ang ilang mga paghihigpit ay masyadong nililimitahan at aktibong nagsisiyasat ng mga paraan upang mapagbuti ang tampok na pangangalakal. Plano rin ng kumpanya na mag -alok ng maraming mga paraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang mga pamamahagi ng kaganapan, ngunit hindi nagbigay ng mga tiyak na detalye o mga takdang oras para sa mga pagbabagong ito.
Ang mga manlalaro ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang sistema, dapat magbago ang mga gastos sa token ng kalakalan. Ang kakulangan ng mga token ng kalakalan sa mga nagdaang kaganapan, kabilang ang 200 na magagamit lamang bilang mga premium na gantimpala sa Battle Pass Refresh noong Pebrero 1, ay higit na nabigo sa komunidad. Ang mga token na ito ay sapat lamang para sa pangangalakal ng isang solong 3 diamante card, ang pinakamababang pambihira na nangangailangan ng mga token ng kalakalan.
Nagtatalo ang mga kritiko na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay nakikita bilang isang diskarte upang hikayatin ang paggastos sa mga pack para sa isang pagkakataon upang makumpleto ang mga set. Halimbawa, ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating mga araw na ang nakakaraan.
Ang mekaniko ng kalakalan ay inilarawan ng mga manlalaro bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malalim na hindi kasiyahan sa kasalukuyang sistema.