Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa cusp kami na nakakakita ng higit pa sa sabik na hinihintay na laro na ito. Ang Marathon ay humuhubog upang maging isang kapana-panabik na PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner - ang mga mercenaries ng Mybernetic na inhinyero upang mapaglabanan ang mga hindi nagpapatawad na mga kondisyon ng planeta - habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video sa pag -update ng pag -unlad na nagbigay ng isang sulyap sa mga mekanika ng laro. Gayunpaman, binigyang diin nila na ang Marathon ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay nasa proseso pa rin na na -finalize, at ang mga modelo ng kaaway ay inilarawan na nasa isang paunang estado.
Mabilis na pasulong ng anim na buwan, at lumilitaw na ang Bungie ay naghahanda upang mailabas ang higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nanunukso sa mga tagahanga na may isang misteryosong imahe at kasamang garbled signal ingay. Ang mga tagahanga ng Eagle-Eyed ay mabilis na nakita ang ASCII art mula sa debut marathon trailer na nakatago sa loob. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa masalimuot na mga teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid upang matukoy ang mensahe.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025
Ang Marathon ay unang inihayag noong Mayo 2023 bilang isang pag -reboot ng franchise ng Classic Bungie, na nangangako na malutas ang mga tema ng misteryo, kasiya -siya, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, ang pag -unlad ay walang anuman kundi makinis. Nahaharap ni Bungie ang bahagi ng mga kontrobersya, kabilang ang mga paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na nagkakahalaga ng 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay iginuhit ang pagpuna mula sa mga kapantay sa industriya at dumating nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng isa pang pag-ikot ng 100 na paglaho, na iniwan ang kapaligiran ng studio na "pagdurog ng kaluluwa," ayon sa mga kawani na nagsalita sa IGN.
Pagdaragdag sa kaguluhan, isang ulat ang lumitaw na linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Kalaunan ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay darating sa isang oras na ang Sony ay muling suriin ang pokus nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang estratehikong paglilipat, na nagsasabi na ang kumpanya ay ilulunsad lamang ang anim sa 12 live na mga laro ng serbisyo na pinlano nila noong Marso 2026. Ang pagbabagong ito ay humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony Live ay alinman ay nakansela o nakaranas ng mga paglulunsad ng sakuna. Halimbawa, ang Concord ng Sony ay naging isa sa mga pinakamalaking sakuna sa laro ng video sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Kalaunan, nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang pamagat ng Diyos ng digmaan sa pag -unlad sa BluePoint, at isa pa sa mga araw na nawala ang developer Bend.