还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们正在尖峰看到更多热切期待的游戏。马拉松正在塑造这是一个令人兴奋的以PVP为中心的提取射击游戏,该射击游戏设置在Tau Ceti IV的神秘星球上。在这场比赛中,玩家扮演了跑步者的角色,即旨在承受地球上无情条件的环游雇佣军 - 他们探索了一个失落的殖民地的残余。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,可瞥见游戏机制。但是,他们强调马拉松仍处于发展的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在最终确定过程中,敌方模型被描述为处于初步状态。
快进了六个月,看来Bungie正在准备揭开他们正在从事的工作。官方马拉松帐户最近的一条推文以隐秘的形象嘲笑粉丝,并伴随着乱码的信号噪音。鹰眼的歌迷迅速发现了隐藏在内部的首次马拉松预告片中的ASCII艺术。鉴于Bungie在错综复杂的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了经典的Bungie特许经营权,并承诺将深入研究神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,这种发展绝非顺利。 Bungie面临着争议的份额,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据与IGN交谈的工作人员说,这一举动引起了行业同行的批评,在另一轮裁员之后不到一年,这使工作室的气氛“令人震惊”。
在220个工作裁员几周后,一份报告浮出水面,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些事态发展是在索尼重新评估其专注于现场服务游戏的时候。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略转变,指出该公司将在2026年3月计划的12个现场服务游戏中只有6场。这次转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内售出了1200万张销售的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏已被取消或经验丰富的灾难性发射。例如,索尼的康科德(Concord)被证明是PlayStation历史上最大的视频游戏灾难之一,由于球员的数量极低,持续了几周才能离线。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经宣布的现场服务游戏:一个是在BluePoint开发的战神冠军,而在Days Over Developer Bend的几天中。