မာရသွန်ကိုသတိရပါ ၎င်းသည် Destiny developer bungie မှနောက်ထပ်ကြီးမားသောစီမံကိန်းဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ဤစိတ်အားထက်သန်သောဂိမ်းကိုပိုမိုမြင်တွေ့ရသော Cusp တွင်ရှိနေပုံရသည်။ မာရသွန်ယက်ရုန်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် pvp-focused extraction foraction shooter ဖြစ်ရန်ပုံဖော်နေသည်။ ဒီဂိမ်းမှာကစားသမားတွေဟာပျောက်သွားတဲ့ကိုလိုနီရဲ့အကြွင်းအကျန်တွေကိုစူးစမ်းလေ့လာကြတဲ့အတွက်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ရဲ့ခွင့်မလွှတ်နိုင်တဲ့အခြေအနေကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အပြေးသမားများကအပြေးသမားများကအပြေးသမားများကအပြေးသမားများကအပြေးသမားများ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာကြသည်။
Marathon အကြောင်းကြားခဲ့တဲ့အချိန်ကစပြီးခဏတာကြာပြီ။ အောက်တိုဘာလတွင် Bungie သည် Bungie သည်ကျယ်ပြန့်သောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်မြှင့်တင်မှုကိုမျှဝေလိုက်သည်။ သို့သော်သူတို့သည်မာရသွန်ယုန်သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသည်ဟုသူတို့အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်ကစားသမားဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များသည်အပြီးသတ်ပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းရန်သူမော်ဒယ်များကိုပဏာမပြည်နယ်တစ်ခုတွင်ဖော်ပြထားခြင်းဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
ခြောက်လရှေ့ဆက်အစာရှောင်ခြင်းနှင့် Bungie သည်သူတို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာများကိုပိုမိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ မကြာသေးမီကတရားဝင်မာရသွန်အကောင့်မှမကြာသေးမီက Tweet သည်ပရိသတ်များနှင့်အတူပရိသတ်များနှင့်အတူလှောင်ပြောင်ခြင်းနှင့် carbled signal noose နှင့်အတူပူးတွဲပါ။ Eagle-Eyed Fans များသည် ASCII အနုပညာကိုအလျင်အမြန်အနေဖြင့် ASCII အနုပညာကိုအလျင်အမြန်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုလေ့လာခဲ့သည်။ အနုစိတ်သံကြီးများ, ဝှက်ထားသောသဲလွန်စများနှင့်အီစတာဥများပြုလုပ်ရန် Bungie ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုဖော်ပြရန်မှာဖော်ထုတ်ရန်ပိုမိုများပြားလာသည်။
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- မာရသွန် (@marathonthegame) ပြီလ 4 ရက်, 2025
မာရသွန်ကို 2023 ခုနှစ်မေလတွင်မေလ 2023 တွင်ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့သည်။ နက်နဲသောအရာ, သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ချောမွေ့သောအရာဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်, ဇူလိုင်လတွင် 0 န်ထမ်း 220 ၏ Layffoffs ၏ Layffoffs များအပါအ 0 င် Bungie က၎င်း၏လုပ်သားအင်အား၏ 17% ရှိသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်စက်မှုဇု္ဇာအတတ်မှဝေဖန်မှုများကိုကျော်လွှားခဲ့ပြီးစတူဒီယို၏လေထုကို "စိတ်ညှိတ်မိသောလေထု" ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်အလွှာ 100 တွင်တစ်နှစ်မပြည့်မီလာခဲ့သည်။
မငြိမ်မသက်ဖြစ်မှုကိုဖြည့်စွက်ခြင်း, အလုပ်ဖြတ်တောက်မှု 220 အပြီးတွင် Marathon Director Drifery Chris Barrett ကိုပြည်တွင်းရေးလက်မခံနိုင်သောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအပြီးတွင်ပစ်ခတ်မှုကြောင့်အလုပ်ဖြတ်တောက်မှု 220 အပြီးတွင်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Barrett နောက်ပိုင်းတွင် Sony Interactive Entole ဖျော်ဖြေရေးနှင့် Bungie တို့အားဒေါ်လာသန်း 200 ကျော်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုရှာဖွေခြင်းအားတရားစွဲဆိုခဲ့သည်။
ဤတိုးတက်မှုများသည် Sony သည် Live-Service Games တွင်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည့်အချိန်တွင်ဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလတွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်းတို့အားမတ်လ 2026 တွင်စီစဉ်ထားသော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်း 12 ခုကိုသာစတင်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။
Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည်ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်အမြန်ဆုံးရောင်းချသော PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်, အခြား Sony Live Service Games သည်ဖျက်သိမ်းခြင်းသို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံရှိသည့်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာစတင်သည့်ကြုံတွေ့နေရသည်။ ဥပမာ, Sony ၏ Concord သည် PlayStation သမိုင်းတွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းဘေးအန္တရာယ်များတွင်အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းဘေးအန္တရာယ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Sony သည်ဂိမ်းကိုရပ်ဆိုင်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ပစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Sony သည် Bluepoint တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစစ်ရေးခေါင်းစဉ်နှစ် ဦး ကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။