Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu hevesle beklenen oyunun daha fazlasını görmenin zirvesinde olduğumuz gibi görünüyor. Maraton, gizemli Tau Ceti IV gezegeninde ayarlanan heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcı olacak şekilde şekilleniyor. Bu oyunda, oyuncular, kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfettikleri için, gezegenin affetmeyen koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış kınama paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine bir bakış sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. Ancak, Maraton'un hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala sonuçlandırılma sürecindeydi ve düşman modelleri bir ön durumda olarak tanımlandı.
Altı ay ilerleyin ve bunlar üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazırlanıyor. Resmi Maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, hayranları şifreli bir görüntü ve eşlik eden bozulmuş sinyal gürültüsü ile alay etti. Kartal gözlü hayranlar, içeride gizlenen ilk maraton fragmanından ASCII sanatını hızla gördüler. Bungie'nin karmaşık fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok daha fazlası var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve gizem, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik temalarını araştırmayı vaat etti. Ancak, gelişme pürüzsüz olmaktan başka bir şey değildi. Bungie, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere, işgücünün% 17'sine sahip olan tartışmalardan payıyla karşılaştı. Bu hareket, IGN ile konuşan personele göre, sektör akranlarından eleştiri çizdi ve stüdyonun "ruh kırıcı" atmosferi "ruh kırıcı" terk eden 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.
Kargaşaya ek olarak, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktı ve eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendirdiği bir zamanda geliyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planladıkları 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatacağını belirten stratejik bir değişim duyurdu. Bu değişim, US Multiplayer oyununun iptaline yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis Oyunları ya iptal edildi veya deneyimli felaket lansmanları. Örneğin, Sony's Concord, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biri olarak ortaya çıktı ve son derece düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta sürdü. Sonunda Sony oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint'te geliştirmede bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.