ในโลกของการเล่นเกมความคิดริเริ่มที่ผสมผสานความสนุกสนานกับผลกระทบเชิงบวกในโลกแห่งความเป็นจริงมักจะพูดถึง แต่เราไม่ค่อยได้เห็นผลลัพธ์ที่จับต้องได้ อย่างไรก็ตามในวันนี้ Trees, ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกม Longleaf Valley ได้รับความนิยมได้แบ่งปันความสำเร็จที่น่าทึ่ง: ความคิดริเริ่มของพวกเขานำไปสู่การปลูกต้นไม้มากกว่าสองล้านต้น!
ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ประสบความสำเร็จผ่านการทำงานร่วมกันกับโครงการ Eden การปลูกป่าและคาดว่าความพยายามนี้จะชดเชย CO2 ประมาณ 42,000 ตัน เมื่อต้นไม้เพิ่มขึ้นในปี 2568 พวกเขายังเปิดตัวกิจกรรมใหม่ในเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังสวิรัติด้วยการวาดแรงบันดาลใจจากตำราอาหารมังสวิรัติอย่างเป็นทางการ
โดยไม่คำนึงถึงท่าทางของคุณเกี่ยวกับการทานมังสวิรัติคุณจะต้องเข้าสู่ Longleaf Valley ในระหว่างการแข่งขันเพื่อสำรวจเนื้อหาใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมติปีใหม่และรวบรวมรางวัลสัตว์ทารกที่น่ารัก
Go Green เป็นปีที่เป็นดาราสำหรับต้นไม้ที่ได้รับการเน้นโดย CEO และผู้ก่อตั้ง Laura Carter ของพวกเขาที่ได้รับรางวัล Global Gaming Citizen Award ในงาน Game Game Awards 2024 สำหรับการทำงานด้านสภาพอากาศ นอกจากนี้ Longleaf Valley ได้นำเกมที่ขับเคลื่อนโดยจุดประสงค์ที่ดีที่สุดในการเล่นเพื่อรางวัล Planet ในปี 2567
เป็นที่ชัดเจนว่ารุ่น "Play It, Plant It" ของ Treease ได้สร้างเสียงประสานกับนักเล่นเกมที่เพลิดเพลินกับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในสาเหตุที่ดีในขณะที่เพลิดเพลินกับงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบ ความสำเร็จของพวกเขาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการรวมเกมกับการดูแลสิ่งแวดล้อม
ในขณะที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับสาเหตุที่เฉพาะเจาะจงชุมชนเกมที่กำลังจะมาถึงยังเน้นธีมของชุมชนและการปรับปรุง สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมลองดูตัวอย่างของ Jupiter Hadley เกี่ยวกับชุมชน