Dans le monde du jeu, les initiatives qui se mélangent avec un impact positif sur le monde réel sont souvent discutées, mais nous pouvons rarement voir les résultats tangibles. Aujourd'hui, cependant, les arbres, les créateurs de la populaire Game Longleaf Valley, ont partagé une réalisation remarquable: leur initiative a conduit à la plantation de plus de deux millions d'arbres du monde réel!
Cet exploit impressionnant a été réalisé grâce à leur collaboration avec le projet de reboisement d'Eden, et on estime que cet effort compense environ 42 000 tonnes de CO2. Alors que les arbres se préparent à 2025, ils lancent également un nouvel événement en jeu inspiré de Veganuary, s'inspirant du livre de cuisine Veganuary officiel.
Quelle que soit votre position sur le véganisme, vous voudrez vous connecter à Longleaf Valley lors de cet événement pour explorer le nouveau contenu frais inspiré par les résolutions du Nouvel An et pour collecter de adorables récompenses pour animaux de bébé.
Passez au vert que cela a été une année stellaire pour les arbres, souligné par leur PDG et fondatrice Laura Carter recevant le Global Gaming Citizen Award aux 2024 Game Awards pour son travail dans Climate Action. De plus, Longleaf Valley a remporté le meilleur jeu motivé au meilleur but au Playing for the Planet Awards en 2024.
Il est clair que le modèle "Play It, Plant It" de TreesPlease a touché la corde sensible des joueurs qui savourent l'occasion de contribuer à une bonne cause tout en profitant de leur passe-temps préféré. Leur succès témoigne de l'impact potentiel de la combinaison des jeux avec la gestion de l'environnement.
Bien qu'il ne soit pas directement lié à une cause spécifique, le prochain jeu communautaire met également l'accent sur les thèmes de la communauté et de l'amélioration. Pour plus d'informations, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley de Communite.