No mundo dos jogos, iniciativas que combinam diversão com impacto positivo no mundo real são frequentemente discutidas, mas raramente conseguimos ver os resultados tangíveis. Hoje, no entanto, a TreeSpuldease, os criadores por trás do popular jogo Longleaf Valley, compartilharam uma conquista notável: sua iniciativa levou ao plantio de mais de dois milhões de árvores do mundo real!
Esse feito impressionante foi alcançado através de sua colaboração com o Projeto de Reflorestamento do Eden, e estima -se que esse esforço compensa cerca de 42.000 toneladas de CO2. À medida que a TreesPlease se prepara para 2025, eles também lançam um novo evento no jogo inspirado no Veganuary, inspirando-se no livro de receitas oficial veganuário.
Independentemente de sua posição sobre o veganismo, você deve entrar no Vale Longleaf Valley durante este evento para explorar o novo e novo conteúdo inspirado nas resoluções de Ano Novo e coletar algumas adoráveis recompensas de animais para bebês.
Go Green tem sido um ano estelar para a TreesPlease, destacado por seu CEO e fundador Laura Carter, recebendo o Prêmio Global de Cidadãos de Jogos no 2024 Game Awards por seu trabalho em ação climática. Além disso, o Vale Longleaf levou para casa o melhor jogo orientado a propósitos no The Playt for the Planet Awards em 2024.
É claro que o modelo "Play It, Plant It", da Treesplease, tocou um acorde com jogadores que apreciam a oportunidade de contribuir para uma boa causa enquanto desfruta de seu passatempo favorito. Seu sucesso é uma prova do impacto potencial da combinação de jogos com a administração ambiental.
Embora não esteja diretamente relacionado a uma causa específica, o próximo jogo Communite também enfatiza temas de comunidade e melhoria. Para obter mais informações, confira a pré -visualização de Communite por Júpiter Hadley.