En el mundo de los juegos, a menudo se habla de iniciativas que combinan diversión con un impacto positivo en el mundo real, pero rara vez vemos los resultados tangibles. Hoy, sin embargo, Treeslease, los creadores detrás del popular juego Longleaf Valley, han compartido un logro notable: ¡su iniciativa ha llevado a la plantación de más de dos millones de árboles del mundo real!
Esta impresionante hazaña se logró a través de su colaboración con el Proyecto de Reforestación del Edén, y se estima que este esfuerzo compensa con las 42,000 toneladas de CO2. A medida que los árboles se preparan para 2025, también están lanzando un nuevo evento en el juego inspirado en el veganuario, inspirándose en el libro de cocina oficial del veganuario.
Independientemente de su postura sobre el veganismo, querrá iniciar sesión en Longleaf Valley durante este evento para explorar el nuevo contenido nuevo inspirado en las resoluciones de Año Nuevo y recolectar algunas adorables recompensas de animales de bebé.
Ve a Green, ha sido un año estelar para TreesLease, destacado por su CEO y fundadora Laura Carter que recibió el premio Global Gaming Citizen Award en los Game Awards de 2024 por su trabajo en acción climática. Además, Longleaf Valley se llevó a casa el juego de mejor propósito en los Premios Playing for the Planet en 2024.
Está claro que el modelo "Play It, Plant It" de Treesplase ha tocado una fibra sensible con los jugadores que disfrutan la oportunidad de contribuir a una buena causa mientras disfrutan de su pasatiempo favorito. Su éxito es un testimonio del impacto potencial de combinar juegos con administración ambiental.
Si bien no está directamente relacionado con una causa específica, la próxima comunicación del juego también enfatiza temas de comunidad y mejora. Para obtener más información, consulte la vista previa de Communite de Júpiter Hadley.