W świecie gier często mówi się o inicjatywach, które łączą zabawę z pozytywnym wpływem rzeczywistym, ale rzadko dostrzegamy namacalne wyniki. Dziś jednak Treesplease, twórcy popularnej gry Longleaf Valley, podzielili się niezwykłym osiągnięciem: ich inicjatywa doprowadziła do sadzenia ponad dwóch milionów rzeczywistych drzew!
Ten imponujący wyczyn został osiągnięty dzięki ich współpracy z Eden Reforestation Project i szacuje się, że wysiłek ten przesadza około 42 000 ton CO2. Ponieważ jest to, że jest to lodowce na 2025 r., Rozpoczynają nowe wydarzenie w grze inspirowane wegańskim, czerpiąc inspirację z oficjalnej wegańskiej książki kucharskiej.
Niezależnie od twojego stanowiska w sprawie weganizmu, będziesz chciał zalogować się do Doliny Longleaf podczas tego wydarzenia, aby odkryć świeże, nowe treści inspirowane postanowieniami noworocznymi i zebrać urocze nagrody dla dzieci.
Go Green To był gwiezdny rok dla TrereSplease, podkreślony przez ich dyrektora generalnego i założycielki Laura Carter otrzymującej nagrodę Global Gaming Citizen Award podczas 2024 Game Awards za swoją pracę w dziedzinie akcji klimatycznej. Ponadto Longleaf Valley zabrał do domu grę w najlepszym celu podczas gry dla Planet Awards w 2024 roku.
Oczywiste jest, że model „Play It, Plant It” Treesplease uderzył w graczy, którzy lubią przyczynić się do dobrego przyczyny, jednocześnie ciesząc się ulubioną rozrywką. Ich sukces jest świadectwem potencjalnego wpływu połączenia gier z zarządzaniem środowiskiem.
Choć nie jest to bezpośrednio związane z konkretną przyczyną, nadchodząca game Communite podkreśla również tematy społeczności i poprawy. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź zapowiedź Jowisza Hadleya.