Дом Новости Silent Hill 2 Remake: разработчики демонстрируют эволюцию

Silent Hill 2 Remake: разработчики демонстрируют эволюцию

Автор : Zoey Обновлять:Dec 10,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Успехом ремейка Silent Hill 2 команда Bloober хочет доказать, что они не вспышка на сковороде с их следующая работа. Читайте дальше, чтобы узнать больше о следующей работе команды и о том, что они планируют делать в будущем.

Команда Bloober хочет продолжить свое оправдание ArcBuilding Trust и Демонстрация На выходе

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние две недели были исключительно восторженными отзывами как от геймеров, так и от критиков о ремейке Silent Hill 2 от Bloober Team. Поклонники были тщательно удивлены тем, насколько хорошо вышла игра, несмотря на значительные изменения, которые ремейк внес по сравнению с оригиналом. Однако это не означает, что с Bloober Team покончено, поскольку они не забыли и не проигнорировали оговорки и предвзятость, которые были высказаны им во время разработки. Обладая обновленным доверием, они хотят доказать, что они не чудо-одиночка.

Во время последней предварительной версии Xbox Partner Preview, состоявшейся 16 октября, команда Bloober представила свою последнюю игру ужасов. , Кронос: Новая заря. Желая не застрять в тени своей работы, игровой дизайнер Войцех Пейко заявил: «Мы не хотим делать игру, похожую на Silent Hill 2», в интервью Gamespot. Он также сообщил, что разработка Cronos уже продолжалась еще в 2021 году, вскоре после выпуска The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссер Яцек Зиба сравнил Cronos: The New Dawn как их «второй удар» в комбинации из двух ударов, где «первый » удар» был ремейком Silent Hill 2, поскольку он считает их аутсайдер. Это было очевидно во время первоначального скептицизма и уныния, которое испытала студия, когда выяснилось, что они являются разработчиками получившего признание критиков опыта в жанре ужасов, поскольку они никогда не доказывали, что способны создавать ужас выжившего опыт.

Зиеба сказал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Это была большая честь, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Как создатели ужасов, мы обожаем Silent Hill, как, я думаю, и большинство фанатов ужасов [делают].» Дошло даже до того, что компания опубликовала заявление с просьбой понимание со стороны фанатов.

В конце путешествия команда Bloober смогла выстоять, набрав 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всех неодобрений в Интернете. На них было сильное давление, и они выполнили свою работу, и для компании это невероятный момент». - сказал Пейко.

Не их окончательная форма: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Пейко описал Cronos: The New Dawn как нечто, что они стремятся донести до всех кто может создать что-то с оригинального IP. В их последней игре вы играете за путешествующего во времени человека по имени Путешественник, где вы будете путешествовать между прошлым и будущим, чтобы спасти разных людей и изменить будущее, опустошенное пандемией и другими мутантами.

Используя опыт, полученный во время работы над ремейком Silent Hill 2, команда Bloober готова пойти дальше своих предыдущих игр, таких как Layers of Fear и Observer, в которых игровой процесс был ограничен. элементы. Зиеба заявил, что «фундамент [для Cronos], когда мы приступили к предварительному производству, был заложен [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Они также заявили, что они считают, что это их последняя эволюция под названием «Bloober Team 3.0» с выходом ремейка Silent Hill 2. Они с оптимизмом смотрят на первоначальный прием, который они получили после трейлера, в котором Пейко сказал, что их воодушевляет успех анонса Cronos и ремейка Silent Hill 2, которые, похоже, изменили репутацию студии к лучшему.

Зиеба хочет, чтобы Bloober Team была известна как компания ужасов и чтобы они нашли то, что умеют говорить: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу». ниша, так что теперь мы просто... давайте развиваться вместе с ней [...] И то, как это происходит, сложнее, но это также происходит органично, как и в случае с Layers of Fear [2016 года], люди в студии были такими. «Хорошо, раньше мы делали несколько посредственных игр, но мы [можем] развиваться».

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавляет Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».

Последние игры Более +
Доска | 14.59MB
Вариант популярной игры «Три в ряд». Свежая интерпретация классического крестики-нолики, где игроки стремятся выстроить три знака подряд. Вот что вас ждёт: Новое игровое опыт; 12 стратегически продуманных полей; Режим соревнования для двух игроков;
В Мераунге происходят странные события. У вас хватит смелости, чтобы расследовать? Арип наконец возвращается в родной город, но сталкивается с тяжелой правдой: дядя, который воспитывал его, недавно скончался. К тому же, в деревне разразилась ужасающа
Вы застряли в проклятом особняке!Справьтесь с темнотой в особняке ключей! Исследуйте жуткий особняк и собирайте ключи, чтобы продвигаться глубже, но будьте осторожны — призраки попытаются напугать вас!- Перемещайтесь по комнате с помощью джойстика- О
Казино | 27.3MB
Соберите своих друзей и присоединитесь к миллионам игроков в Teen Patti! Ощутите все преимущества 3D Teen Patti! Скачайте и играйте бесплатно в огромном сообществе игроков. Погрузитесь в классический Teen Patti с впечатляющими графическими улучшениям
Действие | 172.57MB
Погрузитесь в Blocky Dynamic — захватывающий онлайн-мультиплеерный шутер с огромным арсеналом оружия. Присоединяйтесь к азарту уже сегодня! BLOCKPOST — совершенно новая тактическая игра от кубического вселенной студии Skullcap Studios. Она передаёт д
Два жизни: Спасение Спасение следует за захватывающим рассказом молодого человека, который возвращается на родину после многих лет неустанной работы и преданности. Однако на него ждёт нечто гораздо большее, чем обычное. Город, который он когда-то зна