A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e os conselhos dados aos desenvolvedores de golfinhos sobre uma liberação a vapor devido à pressão legal da Nintendo. O infame caso de 2023 contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que permite a circunferência da pirataria da Nintendo Switch, resultou em uma dívida de US $ 14,5 milhões.
Agora, um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Falando no Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura esclareceu que, embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal, dependendo da funcionalidade. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogo ou desativam medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais.
Essa ação legal geralmente depende da Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), limitando o alcance da Nintendo internacionalmente. A carta "R4" da Nintendo DS, que permitiu a execução de jogos pirateados, serve como um precedente. A Nintendo usou com sucesso a UCPA para interromper as vendas R4 em 2009.
Nishiura também destacou a ilegalidade das ferramentas que facilitavam o downloads de software pirateado dentro dos emuladores. Esses "aplicativos de alcance", exemplificados pelo "Freeshop" do 3DS e pelo "alumínio" do Switch, também podem resultar em violação de direitos autorais.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , vinculando a renda do Patreon do emulador (US $ 30.000 mensais) ao fornecimento de acesso precoce e características especiais.