Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Zu den jüngsten Beispielen zählen die Einigung in Höhe von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Emulatorentwicklern im März 2024, die Beendigung von Ryujinx -Entwicklung im Oktober 2024 nach Nintendos Intervention, und die Beratung, Delfinentwicklern in Bezug auf eine Dampffreigabe aufgrund von Nintendo zu geben. Der berüchtigte 2023 -Fall gegen Gary Bowser, der Geräte verkaufte, die Nintendo Switch Piracy -Umgehung erlaubten, führte zu einer Schulden von 14,5 Millionen US -Dollar.
Jetzt hat ein Nintendo-Patentanwalt, Koji Nishiura, die Anti-Piraterie-Strategie des Unternehmens beleuchtet. Bei Tokyo Esports Festa 2025 stellte Nishiura klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch je nach Funktionalität illegal werden kann. Insbesondere können Emulatoren, die Spielprogramme kopieren oder Konsolensicherheitsmaßnahmen deaktivieren, das Urheberrecht verletzen.
Diese rechtliche Schritte stützt sich häufig auf Japans Gesetz über die Unfair Competition Prevention Act (UCPA) und begrenzt Nintendos Reichweite international. Die Nintendo DS "R4" -Karte, die eine Raubkopienausführung ermöglichte, dient als Präzedenzfall. Nintendo nutzte die UCPA erfolgreich, um den Verkauf von R4 im Jahr 2009 zu stoppen.
Nishiura hob auch die Illegalität von Tools hervor, die Raubkopien -Software -Downloads innerhalb von Emulatoren erleichtern. Diese "Reach -Apps", die durch das "Freeshop" des 3DS und das "Alfoil" des Switchs veranschaulicht werden, können ebenfalls zu einem Urheberrechtsverletzungen führen.
Nintendos Klage gegen Yuzu zitierte eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , die das Patreon -Einkommen des Emulators (monatlich) mit der Bereitstellung von Früherzugriff und Sonderfunktionen verbindet.