Mówiąc najprościej, nie ma nic takiego jak Forza Horizon 5 na PlayStation 5.
Załoga Motorfest? Jest blisko. W pełni obejmując festiwalową atmosferę, Motorfest dostosowuje się bardziej do serii Forza Horizon niż jego poprzednicy.
Test Drive Unlimited Solar Crown? Niestety nie do końca uderza w znak. Chociaż seria Forza Horizon wiele zawdzięcza pionierskie wyścigi MMO oryginalnego napędu testowego Unlimited, zawsze wymogu Solar Crown bez dedykowanego trybu solo nie jest krótkie. Od czasu Forza Horizon 2 w 2014 r. Horizon bezproblemowo pozwolił graczom przełączać się między grę offline i online.
Potrzebujesz niezbadania prędkości? Ma imponujący pakiet dostosowywania, który przyćmił horyzont w niektórych obszarach, ale skupienie się na szybkich pościgach i wyścigach w stylu arkadowym sprawia, że jest to zupełnie innym bestią.
Nie, Forza Horizon 5 jest niezrównany jako najważniejsza gra wyścigowa z otwartym światem-i jest teraz dostępna na PlayStation 5 po raz pierwszy. Od ekspansywnej i oszałamiającej mapy Meksyku po przyjazną dryfującą dynamikę pojazdów oraz niesamowity garaż ponad 900 samochodów, który obejmuje wiele faworytów kultowych, których nie znaleziono gdzie indziej, użytkownicy PlayStation nurkują w tym bogatym doświadczeniu, często po raz pierwszy.
Reakcja była ekscytująca do obserwacji.
Napływ nowych graczy jest czymś, czego zespół na Playground Games z niecierpliwością oczekiwał.
„Tak, jestem bardzo podekscytowany” - mówi dyrektor artystyczny Playground Games Don Arceta. „Dla wielu będzie to ich pierwsza gra Forza Horizon. To ekscytujące myśleć o ich początkowych doświadczeniach, tak jak pamiętamy nasze”.
Arceta jest szczególnie chętna, aby zobaczyć, jakie rodzaje wydarzeń i wyścigów PlayStation 5 gracze stworzą przy użyciu narzędzi dostosowywania laboratorium wydarzeń Forza Horizon 5.
„Mamy teraz ponad 800 rekwizytów w laboratorium wydarzeń, a kreatywność społeczności jest oszałamiająca”-dodaje. „Jestem podekscytowany, widząc, jakie użytkownicy PlayStation 5 zbudują i kreatywność, którą przyniosą do stołu”.
„W rzeczywistości dostaniesz całkiem niezłą zawartość halo na PlayStation, z rekwizytami laboratorium wydarzeń!”
Port do PlayStation 5 został wykonany bezbłędnie, pasując do technicznej sprawności jego wersji Xbox i PC. Jest to imponujące, biorąc pod uwagę wielkość gry i fakt, że jej silnik nigdy wcześniej nie był używany na PlayStation.
„Jak możesz sobie wyobrazić, ponieważ seria była oparta na środowisku i architekturze Xbox, istnieje wiele kodów i inżynierii, które z tym działały” - mówi Arceta. „Wprowadzenie go do PS5 było niemałym wyczynem. To było ogromne zadanie”.
„Wersja PlayStation 5 została opracowana przez Panic Button, we współpracy z Turn 10 i nas samych, ale Panic Button wykonał niesamowitą robotę. Więc otrzymujesz niesamowite, wysokiej jakości wrażenia, które dostajesz na Xbox i PC - teraz dostaniesz się na PlayStation, i to po prostu niesamowita praca, którą Button Panic wykonał”.
Jako entuzjasta samochodu zawsze widziałem serię Forza jako ostateczną kolekcję gorących kół. Żadna inna seria wyścigowa nie oferuje tak różnorodnej gamy samochodów, od tych, których chcesz, po te, których nawet nie wiedziałeś. Pomysł nowych graczy odkrywających swoje ulubione samochody w Forza Horizon 5 jest ekscytujący.
W przypadku meczów na placu zabaw, David Orton, jest to sama szerokość Forza Horizon 5, która jego zdaniem zaimponuje nowym graczom.
„Szerokość horyzontu jest dość oszałamiająca” - mówi Orton. „Gracze mogą znaleźć to, co lubią, a przy tak dużej wolności może być to, czym chcą”.
„Zawsze jesteśmy dumni z tego, że daje graczowi taką agencję i swobodę robienia, co chcą, a gra nagradza je i reaguje w ten sposób. Naprawdę nie mogę się doczekać, aby gracze odkryją szerokość treści. Niezależnie od tego, czy chcesz skupić się na wyścigach drogowych, rywalizując, śledząc wyścigi, robienie niesamowitych zdjęć, lub tworzenie treści w Event Lab, Horizon przyjmuje wszystkich i oferuje coś dla wszystkich.
„Dla mnie zwycięstwo usłyszałoby, jak gracze mówią:„ Nie mogę uwierzyć, że nigdy wcześniej nie grałem w tę grę ” - mówi Arceta. „Ta niespodzianka jest tym, do czego dążymy”.
„Kiedy są zaskoczeni, są zaręczeni - i chcą dowiedzieć się więcej. Więc naprawdę tego szukam. Rozkosz ze strony graczy; po prostu słysząc ich niespodziankę i historie”.
Orton zgadza się, dodając: „Gracze, którzy nigdy wcześniej nie próbowali horyzontu, czy to z powodu różnic platformowych, czy ograniczeń czasowych, wskoczą do tego świata i zdają sobie sprawę, że jest to ciepłe, gościnne miejsce pełne zabawy. Znalezienie domu na horyzoncie jest dla nas zwycięstwem. Kierujemy się na nową kohortę graczy, którzy mogli nigdy nie grać w tytuł Forza. PlayStation.
Jeśli istnieje jakieś hobby bardziej plemienne niż kultura samochodowa, jest to lojalność wobec konsoli gier wideo. Jednak dla fanów gier wyścigowych usunięto jedną znaczącą barierę.
Miejmy nadzieję, że to nie ostatni.