Ringkasnya, tidak ada apa -apa seperti Forza Horizon 5 di PlayStation 5. Walaupun permainan perlumbaan lain datang dekat, tidak sepadan dengan pengalaman unik yang ditawarkan oleh Forza Horizon 5.
The Crew Motorfest? Ia dekat. Dengan sepenuhnya memeluk getaran perayaan, Motorfest menyelaraskan dirinya dengan siri Forza Horizon daripada pendahulunya yang pernah dilakukan.
Test Drive Crown Solar Unlimited? Malangnya, ia tidak cukup memukul tanda. Walaupun siri Forza Horizon berhutang banyak kepada perlumbaan MMO perintis pemacu ujian asal tanpa had, keperluan Solar Crown yang sentiasa-online tanpa mod solo yang berdedikasi jatuh pendek. Sejak Forza Horizon 2 pada tahun 2014, Horizon telah membolehkan pemain secara lancar untuk beralih antara permainan luar talian dan dalam talian.
Perlu untuk kelajuan tidak terkawal? Ia mempunyai suite penyesuaian yang mengagumkan yang melampaui cakrawala di beberapa kawasan, tetapi fokusnya pada mengejar berkelajuan tinggi dan perlumbaan gaya arked menjadikannya binatang yang berbeza sama sekali.
Tidak, Forza Horizon 5 tidak dapat ditandingi sebagai permainan perlumbaan terbuka utama-dan kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Dari peta Mexico yang luas dan menakjubkan ke dinamik kenderaan yang mesra driftnya, dan garaj yang luar biasa lebih daripada 900 kereta yang merangkumi banyak kegemaran kultus yang tidak dijumpai di tempat lain, pengguna PlayStation menyelam ke dalam pengalaman yang kaya ini, selalunya untuk pertama kalinya.
Reaksi telah menggembirakan untuk diperhatikan.
Kemasukan pemain baru adalah sesuatu yang pasukan di permainan taman permainan telah dijangkakan dengan penuh harapan.
"Ya, saya sangat teruja," kata Pengarah Seni Permainan Playground Don Arceta. "Bagi ramai, ini akan menjadi permainan Forza Horizon yang pertama. Ia sangat mendebarkan untuk memikirkan pengalaman awal mereka, seperti yang kita ingat."
Arceta amat bersemangat untuk melihat jenis acara dan perlumbaan PlayStation 5 pemain akan membuat menggunakan alat penyesuaian makmal acara Forza Horizon 5.
"Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan kreativiti masyarakat adalah minda," tambahnya. "Saya teruja untuk melihat apa yang akan dibina oleh PlayStation 5 pengguna dan kreativiti yang akan mereka bawa ke meja."
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"
Pelabuhan ke PlayStation 5 telah dilaksanakan dengan sempurna, sepadan dengan kehebatan teknikal versi Xbox dan PC. Ini mengagumkan memandangkan saiz permainan dan hakikat bahawa enjinnya tidak pernah digunakan di PlayStation sebelum ini.
"Seperti yang anda bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," kata Arceta. "Membawa ia ke PS5 bukanlah sesuatu yang kecil. Ia adalah satu tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Sebagai peminat kereta, saya selalu melihat siri Forza sebagai koleksi utama roda panas. Tiada siri perlumbaan lain yang menawarkan pelbagai kereta yang pelbagai, dari yang anda mahu kepada orang yang anda tidak tahu yang anda mahukan. Idea pemain baru yang menemui kereta kegemaran mereka di Forza Horizon 5 adalah mendebarkan.
Untuk permainan permainan taman permainan yang mengetuai pereka permainan David Orton, ia adalah kelebihan Forza Horizon 5 yang dia percaya akan menarik perhatian pemain baru.
"Keluasan cakrawala agak mengejutkan," kata Orton. "Pemain dapat mencari apa yang mereka nikmati, dan dengan begitu banyak kebebasan, ia boleh menjadi apa sahaja yang mereka mahu."
Kami sentiasa bangga dengan memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu, saya benar -benar menantikan pemain yang menemui kelebihan kandungan itu, sama ada anda ingin memberi tumpuan kepada perlumbaan jalan raya, pesaing, perlumbaan yang tidak baik, atau mencipta kandungan dalam makmal acara, Horizon menyambut semua orang.
"Bagi saya, kemenangan akan mendengar pemain berkata, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" kata Arceta. "Kejutan itu adalah apa yang kami targetkan."
"Apabila mereka terkejut, mereka terlibat -dan mereka mahu belajar lebih banyak, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan dan cerita mereka."
Orton bersetuju, sambil menambah, "Pemain yang tidak pernah mencuba Horizon sebelum ini, sama ada disebabkan oleh perbezaan platform atau kekangan masa, akan melompat ke dunia ini dan menyedari ia adalah tempat yang hangat dan mesra yang penuh dengan keseronokan. Kami akan menarik seluruh beban pemain baru, dan itu sangat menarik. "
Sekiranya ada hobi yang lebih banyak daripada budaya kereta, itu adalah kesetiaan kepada konsol permainan video seseorang. Bagi peminat permainan perlumbaan, bagaimanapun, satu halangan penting telah dikeluarkan.
Mari kita berharap ia bukan yang terakhir.