Проще говоря, нет ничего похожего на Forza Horizon 5 на PlayStation 5. В то время как другие гоночные игры приближаются, никто не соответствует уникальному опыту, который предлагает Forza Horizon 5.
Экипаж мотофест? Это близко. Полностью охватывая атмосферу фестиваля, моторфест больше выравнивается с серией Forza Horizon, чем когда -либо его предшественники.
Тест -драйв неограниченная солнечная корона? К сожалению, это не совсем поразило отметку. Хотя серия Forza Horizon во многом обязана новаторским гонкам MMO оригинального тестового движения, неограниченное, требование Solar Crown всегда на линии без выделенного сольного режима не терпится. С момента Forza Horizon 2 в 2014 году Horizon легко позволил игрокам переключаться между офлайн и онлайн -игрой.
Нужна для скорости несвязана? Он может похвастаться впечатляющим набором настройки, который затмевает горизонт в некоторых областях, но он сосредоточен на высокоскоростных погонях и гонках в аркадном стиле делает его совсем другим зверем.
Нет, Forza Horizon 5 стоит непревзойденной в качестве главной гоночной игры с открытым миром, и теперь она впервые доступна на PlayStation 5. От своей обширной и потрясающей карты Мексики до его динамики автомобилей, удобной для дрейфа и невероятного гаража из более чем 900 автомобилей, которые включают в себя множество культовых фаворитов, не найденных в другом месте, пользователи PlayStation погружаются в этот богатый опыт, часто впервые.
Реакция была волнующей, чтобы наблюдать.
Приток новых игроков - это то, что ожидала команда на Playground Games.
«Да, я очень взволнован», - говорит арт -директор игр Playground Don Arceta. «Для многих это будет их первая игра Forza Horizon. Потрясающе думать об их первоначальном опыте, так же, как мы помним наш».
Arceta особенно стремится посмотреть, какие виды событий и гонок будут создавать игроки PlayStation 5 с использованием обширных инструментов настройки лаборатории Forza Horizon 5.
«Сейчас у нас более 800 реквизитов в лаборатории событий, и творчество сообщества удивительно»,-добавляет он. «Я рад видеть, что построят пользователи PlayStation 5 и креативность, которые они принесут на стол».
«Вы на самом деле получите довольно хороший контент Halo также на PlayStation, с реквизитами Event Lab!»
Порт для PlayStation 5 был выполнен безупречно, соответствующий техническому мастерству версий Xbox и ПК. Это впечатляет, учитывая размер игры и тот факт, что ее двигатель никогда не использовался на PlayStation раньше.
«Как вы можете себе представить, поскольку серия была основана на окружающей среде и архитектуре Xbox, с этим работает много кода и инженерии», - говорит Артета. «Довести его в PS5 было немаловатым подвигом. Это была огромная задача».
«Версия PlayStation 5 была разработана кнопкой Panic, в сотрудничестве с 10 -м и самим собой, но кнопка« Паника »проделала потрясающую работу. Так что вы получаете тот удивительный, качественный опыт, который вы получаете на Xbox и ПК - теперь вы получаете на PlayStation, и это просто потрясающая работа, которую проделала кнопка Panic».
Как энтузиаст автомобиля, я всегда рассматривал серию Forza как конечную коллекцию горячих колес. Ни одна другая гоночная серия не предлагает такой разнообразные автомобили, от тех, которые вы хотите, до тех, кого вы даже не знали, что хотите. Идея новых игроков открывает их любимые автомобили в Forza Horizon 5, захватывающая.
Для игровых игр ведущего игрового дизайнера Дэвида Ортона, это большая широта Forza Horizon 5, который, по его мнению, произведет впечатление на новых игроков.
«Широта горизонта довольно ошеломляет», - говорит Ортон. «Игроки могут найти то, что им нравится, и с такой большой свободой это может быть то, что они хотят».
«Мы всегда гордимся тем, что предоставляем игроку такому агентству и свободе делать то, что они хотят, и игра будет вознаграждать их и отреагировать таким образом. Я действительно с нетерпением жду, когда игроки обнаруживают широту контента. Независимо от того, хотите ли вы сосредоточиться на гонках на дорожных гонках, соперниках, отслеживании гонок, невероятных фотографиях или создании контента в лаборатории событий, горизонт, все, что вызывает все.
«Для меня победа будет слышать, как игроки говорят:« Я не могу поверить, что никогда раньше не играл в эту игру », - говорит Артера. «Этот сюрприз - это то, к чему мы стремимся».
«Как только они удивлены, они помолвлены - и хотят узнать больше. Так что я действительно ищу это. Восхищение от игроков; просто услышать их сюрприз и их истории».
Ортон соглашается, добавляя: «Игроки, которые никогда раньше не пробовали горизонт, будь то из -за различий в платформе или временных ограничениях, будут вскочить в этот мир и поймут, что это теплое, гостеприимное место, полное веселья. Поиск дома в горизонте - это победа для нас. Мы нацеливаемся на новую когорту игроков, которые никогда не играли в титул Forza. PlayStation.
Если есть какое -то хобби больше племени, чем автомобильная культура, это лояльность к консоли видеоигр. Однако для фанатов гоночной игры был устранен один значительный барьер.
Будем надеяться, что это не последнее.