Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hun vindingrijkheid zouden genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals Starcraft en Warcraft III ), Auto Battlers (een directe afstammeling van Dota 2 ), en zelfs het razend populaire Battle Royale -genre (dankzij een Arma 2 Mod) niet bestaan. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron -SDK bijgewerkt, met de complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op een robuust, gevestigd raamwerk, waardoor geheel nieuwe games worden gecreëerd. Hoewel de licentie verplicht dat deze creaties gratis blijven, laat de geschiedenis zien dat succesvolle, gratis mods vaak evolueren naar commercieel levensvatbare projecten.
Bovendien heeft Valve een substantiële update vrijgegeven voor alle source engine multiplayer -games. Deze update introduceert 64-bit uitvoerbare ondersteuning, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en tal van andere verbeteringen.
Dit is een monumentale dag voor de modding -gemeenschap. We verwachten gretig op de innovatieve en baanbrekende games die ongetwijfeld uit deze kans zullen voortkomen.