Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनकी सरलता के बिना, MOBAS ( Starcraft और Warcraft III जैसे RTS मॉड्स से जन्म), ऑटो बैटलर्स ( DOTA 2 का एक प्रत्यक्ष वंशज), और यहां तक कि बेतहाशा लोकप्रिय लड़ाई रोयाले शैली ( ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों का अस्तित्व नहीं होगा। इसलिए वाल्व की हालिया घोषणा इतनी महत्वपूर्ण है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 कोडबेस को शामिल किया गया है। यह पूरी तरह से नए खेलों का निर्माण करते हुए, एक मजबूत, स्थापित ढांचे पर निर्माण करने का अधिकार देता है। जबकि लाइसेंस यह बताता है कि ये कृतियां स्वतंत्र हैं, इतिहास से पता चलता है कि सफल, मुफ्त मॉड अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य परियोजनाओं में विकसित होते हैं।
इसके अलावा, वाल्व ने सभी स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक पर्याप्त अपडेट जारी किया है। यह अपडेट 64-बिट निष्पादन योग्य समर्थन, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों के लिए महत्वपूर्ण सुधार और कई अन्य संवर्द्धन का परिचय देता है।
यह मोडिंग समुदाय के लिए एक स्मारकीय दिन है। हम उत्सुकता से उन अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग गेम का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह इस अवसर से निकलेंगे।