Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würde Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III ), Auto -Kämpfer (ein direkter Nachkomme von Dota 2 ) und sogar das wild beliebte Battle Royale -Genre (dank eines Arma -Mods) würden nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf einem robusten, etablierten Rahmen aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz vorschreibt, dass diese Kreationen kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass sich erfolgreiche, kostenlose Mods häufig zu kommerziell tragfähigen Projekten entwickeln.
Darüber hinaus hat Valve ein wesentliches Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird 64-Bit-Support, eine skalierbare Benutzeroberfläche und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und zahlreiche andere Verbesserungen eingeführt.
Dies ist ein monumentaler Tag für die Modding -Community. Wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.