Palworld သည် စျေးဝယ်စနစ်အား ထိန်းသိမ်းရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားပြီး အခမဲ့မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းမည်မဟုတ်ပါ
Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းအတွက် အနာဂတ်အစီအစဥ်များကို ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက်တွင် နာမည်ကြီး survival ဂိမ်းသည် အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှု (GaaS) မော်ဒယ်အဖြစ် ဂိမ်းများသို့ ပြောင်းရွှေ့မည်မဟုတ်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ .
Pocketpair သည် လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က Twitter တွင် ပြောကြားခဲ့သည်- " Palworld ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ အတိုချုပ်ပြောရလျှင်- ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် ကစားရန်ထက် အခမဲ့ဝယ်ယူသည့်စနစ်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ GaaS။” Pocketpair သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သော အခြားရွေးချယ်စရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီးနောက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော ASCII Japan အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း၏အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် developer ၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် Palworld ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေဖို့က အတော်လေးကို စိန်ခေါ်မှုရှိတာကြောင့် ဒါကို ပြည်တွင်းမှာ ဆွေးနွေးနေတုန်းပါ၊ ဒါပေမယ့် F2P/GaaS မော်ဒယ်က ငါတို့အတွက်မဟုတ်ဘူးလို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါတယ်။"
စတူဒီယိုသည် Palworld ပရိသတ်များကို ကစားသမားများ၏ အကျိုးစီးပွားကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားသည်ဟု အာမခံသည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ပုံဖော်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ဂိမ်းကို ယခုချိန်ညှိရန် ကြီးမားသော အားထုတ်မှုတစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအရာကို အလွန်ရှင်းလင်းပါသည်။ ငါတို့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တာ မဟုတ်ဘူး၊ ငါတို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားခဲ့တယ်။"စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို အကောင်းဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဖန်တီးရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များကြောင့် မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားသည့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်း ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က သတင်းရရှိခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အဆိုပါအင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သောလများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါအင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟုဆိုကာ ပါတနာအသစ်များနှင့် စီးနင်းမှုအရာရှိများကို ထိုအချိန်နှောင်းပိုင်းတွင် စတင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် "အနာဂတ် skins များနှင့် DLC အတွက် Palworld အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် နည်းလမ်းအဖြစ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသော်လည်း ဤကိစ္စသည် အဆင့်တစ်ခုသို့ရောက်သောအခါတွင် သင်နှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားတိုးတက်မှုများတွင် Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင်ကျင်းပမည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) တွင် လာမည့်ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ပေါ်လာကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော ဤစာရင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်များအတွက် "နောက်ဆုံးအဆင့်" ဟု မယူဆသင့်ပါ။