ニュース AI搭載のSony特許は、ボタンのプレスを予測します

AI搭載のSony特許は、ボタンのプレスを予測します

著者 : Blake アップデート:Feb 22,2025

ソニーの新たに特許取得済みのテクノロジーは、将来のゲームハードウェアの入力遅れを大幅に削減することを目的としています。この特許であるWO2025010132は、コマンドの実行を合理化するためのユーザー入力の予測に焦点を当てています。この革新的なアプローチは、フレームジェネレーションなどの高度なグラフィックステクノロジーによってしばしば導入されるレイテンシに対処します。

Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、レイテンシを導入できるアップスカラーであるPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を利用しています。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射に関するこの問題にそれぞれ取り組んでいます。ソニーの特許は、機械学習AIモデルと追加のセンサーを含むソリューションを提案しています。

この新しいSony特許は、PlayStationゲームに革命をもたらす可能性があります。イメージクレジット:Sony Interactive Entertainment。
特許は、ユーザーボタンの押しを予測するシステムを詳述しています。コントローラー、またはコントローラーボタン自体を指すカメラは、次のコマンドを予測してAIモデルに入力を提供できます。この予測機能により、入力と実行の間の遅延が最小限に抑えられ、ゲームの応答性が向上します。

PlayStation 6のような将来のPlayStationコンソールでの正確な実装は不確実なままですが、特許はレイテンシを最小限に抑えるというソニーのコミットメントを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3のようなフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に関連性があり、多くの場合、遅延を追加します。テクノロジーの利点は、高枠レートとTw​​itchシューターなどの低レイテンシーの両方を必要とするペースの速いゲームで最も顕著です。実際のハードウェアでのこの特許の将来の適用はまだ見られない。

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