L'histoire inédite de Battlefield 3 : deux missions manquantes et une opportunité manquée
Battlefield 3, une entrée saluée dans la franchise, offrait des visuels époustouflants et un mode multijoueur explosif. Cependant, sa campagne solo a reçu des critiques mitigées, souvent critiquées pour son manque de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle. Aujourd'hui, l'ancien concepteur de DICE, David Goldfarb, a mis en lumière un élément de contenu manquant important : deux missions coupées centrées sur le personnage Hawkins.
Initialement prévues pour étendre la campagne, ces missions auraient représenté la capture et l'évasion audacieuse de Hawkins après avoir été abattu. Cela aurait pu considérablement améliorer son arc de personnage et fournir un récit plus convaincant, comblant potentiellement le fossé entre son rôle dans "Going Hunting" et ses retrouvailles avec Dima.
L'omission de ces missions met en évidence un thème récurrent dans la campagne de Battlefield 3 : le recours à des séquences scénarisées et le manque de structures de mission diversifiées. Le contenu coupé, axé sur la survie et le développement des personnages, aurait pu offrir une expérience plus dynamique et engageante, répondant directement aux critiques courantes à l'égard du mode solo du jeu.
Cette révélation a suscité de nouvelles discussions sur la campagne de Battlefield 3 et l'avenir de la narration de la franchise. L’absence de campagne solo dans Battlefield 2042 n’a fait qu’intensifier le débat. De nombreux fans espèrent désormais que les futurs titres Battlefield donneront la priorité à des campagnes captivantes et scénarisées pour compléter le mode multijoueur renommé de la série. Le potentiel de l'histoire élargie de Hawkins sert de rappel de ce qui aurait pu être et d'appel à des récits plus riches dans les prochains épisodes.