概括
- 在使命召唤中的故障:Warzone正在造成游戏崩溃和自动玩家停赛。
- 排名中的问题导致15分钟的停赛和受影响球员的技能评级处罚。
- 玩家对Warzone中正在进行的游戏问题的挫败感强调了对即时开发人员干预的需求。
在使命召唤中令人沮丧的故障:Warzone对从事排名比赛的玩家造成了严重的破坏,导致意外停赛。该问题源于导致游戏崩溃的开发错误,这反过来触发了比赛的自动悬架。
《使命召唤》系列以其作为首屈一指的FPS系列地位而闻名,最近几个月一直受到球员群的抨击。持续的故障和猖ramp的作弊使游戏经历破坏了,开发商试图解决这些问题的尝试却落后了。在上一份声明中,该团队承认,尽管反实际的和漏洞的系统已经有所改善,但在Black Ops 6 Seast 1 1的发布期间,他们没有达到预期。最近,Treyarch Studios和Raven Software发布了Black Ops 6和Warzone的重大更新,旨在修复众多错误和增强游戏玩法。
但是,一月的Warzone更新似乎引入了新问题,加剧了球员的挫败感。 Charlieintel在Twitter上报告的排名游戏中的一个重大故障发生在游戏崩溃或开发人员错误被误解为故意比赛退出时。这导致15分钟的悬架,禁止玩家立即重新加入该模式。 COD内容创建者Dougisraw强调了受影响的玩家也失去了50个技能评分(SR),这可以在多个比赛中积累,并严重阻碍他们的竞争进步。 SR对于确定球员的分区以及他们在本赛季结束时获得的回报至关重要,这使此问题尤其有害。
当小故障导致悬挂时,战区玩家感到愤怒
玩家对这种故障的反应在《使命召唤:Warzone》中表现强劲,一位球员对失去15胜的连胜乘数表示沮丧,这说明了小故障如何影响竞争进步。另一位球员要求补偿,这表明Activision可能需要恢复大量的技能评级(SR)来解决损失。一些玩家更为批评,将游戏的状态标记为“荒谬的垃圾”。尽管小故障在游戏中并不少见,但Black Ops 6和Warzone过去遇到了类似的问题,包括12月的短暂关闭。
最近的报道还表明,尽管引入了与Netflix的Squid游戏的合作,但诸如Steam之类的平台上的玩家召唤:《使命召唤:诸如Steam》等平台的急剧下降了近50%。这种下降强调了开发人员急需迅速解决游戏问题并振兴玩家社区的需求。