EA备受期待的滑板复兴将要求玩家保持“始终”的互联网连接。在官方博客上更新的常见问题解答中,开发人员Full Circle提供了一个明确的回应:“游戏和城市的旨在是一个鲜艳的多人滑板沙盒,始终在线并且总是在发展。”这意味着玩家会看到随着时间的流逝,城市的大规模变化,以及较小的,动态的游戏中的活动和现场活动。
“始终”的要求表示即使对于那些喜欢独奏游戏的人来说,滑冰也不能脱机。完整的圈子强调,这种连接至关重要,“要实现滑板世界的愿景”,以确保游戏仍然是现场,连接的体验。
正如Full Circle指出的那样,对于参加Play Tests的人来说,这不足为奇,“如果您参加过我们的游戏测试,这可能并不奇怪。”始终始于2024年9月的始终游戏测试旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器运行24/7。
溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管尚未确认确切日期。该游戏在2020年的EA游戏中宣布,正处于其“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易。
玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle热衷于测试滑板的微交易系统,以确保“从滑板商店购买商品时具有积极的体验”。开发人员解释说:“我们知道,在播放测试期间使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动前正确评估和调整系统的最佳方法。”他们还向玩家保证,在重置及早访问发布时,将在播放测试期间花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),价格和其他要素可能会更改为测试过程的一部分。