EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 플레이어가 "항상"인터넷 연결을 유지해야합니다. 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 Full Circle은 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하는 생활을하도록 설계되었습니다." 이는 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시로의 대규모 변화와 더 작고 역동적 인 게임 내 활동과 라이브 행사를 목격 할 것임을 의미합니다.
"항상"요구 사항은 솔로 게임 플레이를 선호하는 사람들에게도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 나타냅니다. Full Circle 은이 연결성이 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하는 데"필수적이며 게임이 생생하고 연결된 경험으로 남아 있음을 강조했습니다.
Full Circle이 지적했듯이 Playtests에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아닙니다. 2024 년 9 월에 시작된 Always-On Playtest는 24/7을 실행하는 서버를 사용하여 연속 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로합니다.
스케이트의 조기 접근은 2025 년에 예정되어 있지만 정확한 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 2020 년에 EA Play Way 에서 발표 된이 게임은 "매우 초기"개발 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks로 알려진 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 상점에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하기 위해 Skate의 미세 분열 시스템을 테스트하는 데 관심이 있습니다. 개발자는 "우리는 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 약간 드문 일이라는 것을 알고 있지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다." 또한 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 San van Bucks (SVB)로 전환 될 것이라고 플레이어를 확보했습니다. 가격 및 기타 요소는 테스트 프로세스의 일부로 변경 될 수 있습니다.