Nintendo Switch 2即将推出的GameChat功能将革新游戏内的通信,但有一个陷阱 - 它要求用户在设置过程中使用电话号码验证其身份。这种新的视频通话功能将直接集成到每个Nintendo Switch 2控制台中,并作为系统的出色功能之一被大量销售。
要激活GameChat,玩家必须向任天堂提供新的或预先链接的电话号码。然后,该系统将通过SMS发送验证代码,从而有效地将视频聊天活动绑定到该号码。所以是的 - 您的呼叫行为可能很快就会有现实世界中的问责制!
对于16岁以下的年轻游戏玩家,GameChat访问受到限制,直到父母或监护人通过父母控制应用程序批准使用。父母还需要在授予许可之前提交自己的电话号码进行验证。
根据Nintendo官方网站(后来由Eurogamer突出显示)的信息,此电话号码验证过程似乎适用于所有具有Nintendo帐户的用户,甚至是共享同一控制台的用户。 IGN已与任天堂联系以澄清这一点。
如何使用gamechat
启用后,可以通过按Switch 2的控制器上的新“ C”按钮在游戏期间的任何时间访问GameChat。该功能最多支持四个玩家的视频通话或最多24名参与者的组音频聊天,这比以往任何时候都更容易与朋友协调或在玩游戏时闲逛。
在视频通话中,玩家可以使用可选的摄像头外围设备(单独出售)来现场直播,同时还可以实时播放他们的游戏玩法。这标志着任天堂迈出的重要一步,历史上一直落后于竞争对手提供强大的在线交流工具。
潜在的性能影响
尽管具有令人印象深刻的功能,但Gamechat可能会付出代价。根据Digital Foundry的说法,该功能对系统资源产生了“重大影响”,引起了开发人员对游戏期间潜在性能效应的担忧。
为了帮助制片厂准备,据报道,任天堂提供了一个GameChat测试工具,该工具模拟了API延迟,而L3 CACHE通常会在GameChat处于活动状态时会经历。这使开发人员可以相应地优化游戏,而无需进行实时会议。
虽然目前尚不清楚最终用户性能是否会明显取决于GameChat的打开还是关闭,但包括模拟工具的包含是一定程度的系统开销。正如Digital Foundry所指出的那样:“我们有兴趣了解GameChat可能会(或可能不会)影响游戏性能,因为这似乎是开发人员关注的领域。”
启动详细信息和可用性
GameChat将于6月5日发布,并在发行后的前十个月免费使用。但是,从2026年4月1日开始,继续访问将需要主动的Nintendo Switch在线会员资格。
这与任天堂随着时间的推移扩展高级服务的更广泛策略相吻合,就像在自由访问多年后,如何通过订阅模型引入在线多人游戏。
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上周,Digital Foundry发表了他们声称的是Nintendo Switch 2的最终硬件规格,进一步证实了Gamechat在控制台的设计理念中扮演着核心角色。他们的发现表明,任天堂正在推动混合控制台可以提供的界限 - 不仅在游戏能力方面,而且还在社交互动方面。
在其他新闻中,据报道,三星表示有兴趣提供OLED展示面板,以便将来升级到Switch 2阵容,这暗示了可能的视觉增强能力。此外,本周早些时候透露了新的Switch 2游戏墨盒的早期细节,使粉丝们对即将发生的事情有了更清晰的了解。