Die bevorstehende GameChat-Funktion von Nintendo Switch 2 soll die Kommunikation im Spiel revolutionieren. Es gibt jedoch einen Haken-sie müssen ihre Identität während des Setups mit einer Telefonnummer überprüfen. Diese neue Videoaufruffunktionalität wird direkt in jede Nintendo Switch 2 -Konsole integriert und wird als eine der herausragenden Funktionen des Systems stark vermarktet.
Um GameChat zu aktivieren, müssen die Spieler Nintendo entweder eine neue oder vorgeblendete Telefonnummer zur Verfügung stellen. Das System sendet dann einen Verifizierungscode über SMS und bindet Ihre Video -Chat -Aktivität effektiv an diese Nummer. Also ja-Ihr Verhalten in Anrufen könnte bald reale Rechenschaftspflicht haben!
Für jüngere Spieler unter 16 Jahren ist GameChat -Zugang eingeschränkt, bis ein Elternteil oder Erziehungsberechtigte die Nutzung über die elterliche Kontroll -App genehmigt. Die Eltern müssen auch ihre eigene Telefonnummer zur Überprüfung einreichen, bevor sie die Erlaubnis erteilen.
Laut Informationen, die auf der offiziellen Website von Nintendo - und später von Eurogamer hervorgehoben wurden - scheint dieser Überprüfungsprozess für Telefonnummer für alle Benutzer mit einem Nintendo -Konto zu gelten, selbst wenn sie dieselbe Konsole teilen. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um in diesem Punkt zu klären.
So verwenden Sie GameChat
Sobald es aktiviert ist, kann während des Gameplays jederzeit auf Gamechat zugegriffen werden, indem Sie die neue "C" -Taste auf den Controllern des Switch 2 drücken. Die Funktion unterstützt bis zu Vier-Spieler-Videoanrufe oder Gruppen-Audio-Chats mit bis zu 24 Teilnehmern, sodass es einfacher denn je erleichtert, sich mit Freunden zu koordinieren oder einfach beim Spielen abzuhängen.
Während eines Videoanrufs können Spieler ein optionales Kamera-Peripherieur (separat verkauft) verwenden, um sich live zu übertragen und gleichzeitig ihr Gameplay in Echtzeit zu streamen. Dies ist ein wichtiger Schritt nach vorne für Nintendo, der in der Vergangenheit hinter den Wettbewerbern im Vergleich zu robusten Online -Kommunikationstools zurückzuführen ist.
Potenzielle Leistung Auswirkungen
Trotz seiner beeindruckenden Fähigkeiten könnte Gamechat mit Kosten eintreten. Laut Digital Foundry hat das Feature einen "signifikanten Einfluss" auf die Systemressourcen, was die Bedenken der Entwickler über mögliche Leistungseffekte während des Gameplays hervorruft.
Um sich bei der Vorbereitung von Studios zu unterstützen, bietet Nintendo Berichten zufolge ein Gamechat -Test -Tool an, das die API -Latenz und L3 -Cache -Missen simuliert, die in der Regel bei aktiven GameChat erlebt werden. Auf diese Weise können Entwickler Spiele entsprechend optimieren, ohne Live -Sitzungen durchzuführen.
Es ist zwar unklar, ob die Endbenutzerleistung merklich leiden wird, je nachdem, ob Gamechat ein- oder ausgeschaltet ist, die Einbeziehung von Simulationstools deutet auf ein gewisses Maß an Systemaufwand hin. Wie Digital Foundry bemerkte: „Wir werden interessiert sein zu sehen, wie GameChat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint.“
Startdetails und Verfügbarkeit
GameChat wird zum Start am 5. Juni verfügbar sein und für die ersten zehn Monate nach der Veröffentlichung kostenlos verwendet werden. Ab dem 1. April 2026 erfordert der fortgesetzte Zugang jedoch eine aktive Nintendo Switch Online -Mitgliedschaft.
Dies entspricht der breiteren Strategie von Nintendo, Premium -Dienste im Laufe der Zeit zu erweitern, ähnlich wie der Online -Multiplayer mit einem Abonnementmodell nach Jahren des freien Zugangs.
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Letzte Woche veröffentlichte Digital Foundry, was sie behaupten, die endgültigen Hardwarespezifikationen für den Nintendo Switch 2 und bestätigen weiter, dass Gamechat eine zentrale Rolle in der Designphilosophie der Konsole spielt. Ihre Ergebnisse deuten darauf hin, dass Nintendo die Grenzen dessen überschreitet, was eine Hybridkonsole bieten kann - nicht nur in Bezug auf Spielkraft, sondern auch in der sozialen Interaktivität.
In anderen Nachrichten hat Samsung Berichten zufolge Interesse daran bekundet, OLED -Display -Panels für ein zukünftiges Upgrade der Switch 2 -Reihe zu liefern, was auf mögliche visuelle Verbesserungen hinweist. Darüber hinaus wurden Anfang dieser Woche frühe Details zu den neuen Switch 2 -Spielpatronen bekannt gegeben, was den Fans ein klareres Bild davon gab, was kommen wird.