从与Crash Bandicoot开创3D平台类型,再到与我们最后的人一起制作游戏史上最刺激的叙事之一,Naughty Dog巩固了其作为视频游戏开发世界中泰坦的地位。该工作室的多功能性在其在类型之间无缝过渡的能力上很明显,每个新的专营权都带有顽皮狗对高质量作品的承诺,情感充满情感的讲故事以及深刻发展的角色,在游戏世界中充满了共鸣的角色。
顽皮的狗从创建异想天开,充满活力的平台游戏到成为成熟,叙事驱动的游戏的大师的旅程涵盖了近二十二个冠军。这些范围从幻想角色扮演游戏到教育数学游戏,展示了工作室的多样化作品集。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
顽皮的狗总共发行了23场比赛。他们的第一个冠军在1985年登上了货架,最新冠军于2022年推出。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和翻拍。请注意,从此计数中排除了重新制作,例如《最后的我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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您最喜欢的顽皮狗专营权是什么?
- 我们最后一个
- 雅克和达克斯特
- 未知
- 崩溃的Bandicoot
所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
数学果酱为顽皮狗的未来成功奠定了基础。这款教育游戏是由创始人Jason Rubin和Andy Gavin在Studio Name Jam上为Apple II开发的,重点是教基本算术。鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)在高中时自行出版了这个标题,为他们过渡到纯粹的休闲游戏奠定了基础。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16岁时为苹果二世(Apple II)推出了他们的第二场比赛,滑雪率疯狂。这个冠军邀请玩家将自己的头像驶向各种滑雪坡,躲避障碍并瞄准高分。
3。梦区 - 1987年
Dream Zone标志着Naughty Dog进入了点击冒险类型。该游戏于1987年发行,幽默地探索了主角梦中的幻想世界,挑战玩家与古怪的角色互动并找到出路。
4。KeefThe Thief -1989
顽皮的狗与基夫·蒂夫(Keef the The The The Fief)一起正式采用了其名字,并与EA合作。这次喜剧片的点击冒险使玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷在城市及其郊区的小偷,与NPC和偷窃物品互动。
5。权力戒指-1991
顽皮的狗再次与EA合作,为Sega Genesis释放了力量。该等距RPG遵循巫师布克(Buc)的追求,在Ushka bau的幻想领域重新组装破碎的魔法员工,与一个名为Void的恶魔恶魔面对面。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗以3do的战士的方式冒险进入战斗类型。球员选择了战斗机在比赛中进行战斗,以便在激烈的比赛中成为传奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Crash Bandicoot标志着Naughty Dog的首个主要成功,并最初涉足PlayStation游戏。由突变的坠机班迪托(Bandicoot)主演,玩家在挫败Neo Cortex的计划中驾驶着丰富多彩的,具有挑战性的阶段,建立了今天仍然有影响力的特许经营权。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
继续传奇,碰撞bandicoot 2:皮层击球击中了撞车的撞车,寻找魔法晶体,以防止Cortex的新皮层涡流船推出。该游戏有25个不同的阶段,引入了新的机械师和敌人。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了顽皮的狗的撞车三部曲,撞车3:扭曲的撞车事故和可可送来,以收集水晶并停止皮层和uka uka。 warped拥有25个新级别,并增加了可可作为可玩角色,扩大了该系列的范围。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing将特许经营权转移到了Arcade Racing上,以单人和多人游戏模式的危险课程进行了心爱的角色。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
Naughty Dog从Crash中继续前进,介绍了Jak和Daxter:Precursor Legacy,这是一个3D平台游戏,Jak和Daxter启动了将Daxter的转换转换为水獭杂种混合动力车的追求。该游戏为探索和收集前体球提供了广阔的世界。
12。Jak2-2003
Jak 2使该系列的音调变暗,将Jak和Daxter放置在反乌托邦的未来。在雅克(Jak)转变为黑贾克(Dark Jak)之后,他们努力推翻避风港城市的腐败领导人,引入了枪支和车辆等新的游戏元素。
13。雅克3-2004
雅克3结束了三部曲,贾克(Jak)和达克斯特(Daxter)被驱逐到荒原。他们发现了新的威胁和功能,包括车辆和轻型生态力量,以寻求拯救避风港城市。
14。JAKX:战斗赛车-2005
JAK X:战斗赛车沿三部曲进行了街机赛车的衍生作品,其中包括Jak和Friends以单人或多人游戏模式跨越曲目。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
未知:德雷克(Drake)的财富标志着顽皮狗(Naughty Dog)向电影讲故事的转变,向寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)介绍了埃尔多拉多(El Dorado)。这款带有平台元素的第三人称射击游戏为大型特许经营奠定了基础。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
在未知的2:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛并参与激动人心的动作序列。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
未知的3:德雷克的欺骗使PS3时代结束了,内森·德雷克(Nathan Drake)追求亚特兰蒂斯(Atlantis)的沙滩,与他的过去和凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的部队面对面。
18。我们的最后一个 - 2013年
被视为具有里程碑意义的标题,我们最后一个探索了一个世界末日的世界,乔尔和埃莉在其中导航生存和情感动荡,成为顽皮的狗的旗舰特许经营权,并在2023年接受了HBO改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初是DLC,《最后的我们:留下》提供了前传体验,专注于埃莉的背景故事和与莱利的冒险经历,增强了主游戏的叙述。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
未知的4:小偷的末日结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的故事,以寻求亨利·艾弗里(Henry Avery)的宝藏,利用PS4的力量来增强视觉效果和游戏玩法。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
未知:失落的遗产引入了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross,以寻求Ganesh的Tusk,并在印度具有开放式水平。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
在我们的《最后:第二部分》中,埃莉在后世界末日的西雅图寻求报仇,面临着新的挑战和增强的游戏机制。我们的《最后:第2部分》重新制作,于2024年针对PS5和2025年的PC发行,包括增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《我们的最后:第一部分》是对原始游戏的全面翻拍,利用PS5的功能来改进图形和可访问性。