华纳兄弟已证实《真人快打1》玩家在近期终极版发布后的猜测:该游戏将不再推出新的DLC角色或剧情扩展内容。
《真人快打1》目前已售出500万份,使得该系列总销量达到1亿。《真人快打11》已成为该系列最畅销作品,其发售不久后便超越了《真人快打X》此前近1100万的全球销量纪录。截至2022年,《真人快打11》全球销量已突破1500万份。显然,《真人快打1》的市场表现未能达到该系列早期作品的高度。
华纳兄弟在《真人快打》官方社交媒体账号发布的声明中承认,这一消息会让玩家社区感到失望,“但我们的NetherRealm团队必须将重心转向新项目,以确保其达到我们的最高标准。”
华纳兄弟未明确说明新项目的具体内容,但当前传闻表明这将是《不义联盟3》,延续NetherRealm基于DC宇宙的格斗游戏系列。
完整声明如下:
我们已听到社区对《真人快打1》持续支持的呼声。虽然我们会通过平衡性更新和技术修复来维护游戏,但未来不会发布额外的DLC角色或剧情章节。
我们深知这一决定会让粉丝失望,但NetherRealm团队需要全力投入新项目以提供最佳体验。
2025年3月推出的T-1000客串角色(距《真人快打1》初始发布一年半后)现已成为该游戏最后一次重大内容更新。作为对比,NetherRealm曾于2021年7月宣布已启动新项目(即后来的《真人快打1》)开发,因此将停止《真人快打11》的DLC制作。该公告是在《真人快打11》发售两年零三个月后发布的。而本次声明距离《真人快打1》首发仅过去一年零八个月。
玩家们回想起NetherRealm首席开发师艾德·布恩先前的承诺,他曾保证会对游戏进行长期支持。许多人现在引用布恩在2024年9月的推文,当时他试图安抚担心工作室转向的粉丝:“NetherRealm在可预见的未来仍将全力支持《真人快打1》。”
《真人快打1》曾因一月的神秘弗洛伊德角色彩蛋短暂回温——这个粉色忍者角色是开发师布恩多年暗示的彩蛋。这引发了全体玩家社区的集体解密热潮,暂时重燃了游戏活力。但对于许多忠实粉丝而言,这仅是整体令人失望的发售历程中一个孤立亮点。
《真人快打》系列的未来何在?母公司华纳兄弟探索已表态继续看好这款硬核格斗系列的潜力。去年11月,CEO大卫·扎斯拉夫声称公司将把游戏业务聚焦于四大核心IP,《真人快打》位列其中。电影改编作品《真人快打2》也定于今年晚些时候上映。